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Changements sur les champions - Patch 10.21 LoL : patchnote, notes de patch, nouveaux skins, buff, nerf, équilibrage

Patch 10.21 LoL : patchnote, notes de patch, nouveaux skins, buff, nerf, équilibrage
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.21
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.21. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Aphelios

Passif - Le tueur et l'oracle

Létalité augmentée : 2/4/6/8/10/12 → 3/6/9/12/15/18

R - Veille au clair de lune

Calibrum : Dégâts de la marque augmentés : 20/40/70 → 40/70/100

Severum : Soins augmentés : 200/300/400 → 250/375/500

Crescendum : Nombre de Chakram augmenté : 3 → 4

Gravitum : Durée de l'immobilisation augmentée : 1 → 1.25 seconde

Infernum : Ratio des dégâts de zone augmenté : 75% → 85%

Corki

A - Bombe au phosphore

Ratio des dégâts supplémentaires augmenté : 50% → 70%

Karma

Passif - Concentration ardente

Blesser des ennemis avec une compétence réactualise de 2/3/4 → 2/3,5/5 secondes aux niveaux 1/6/11 le délai de récupération de Mantra, et la moitié de la somme → de 1 seconde à tous les niveaux sur les attaques de base contre les champions ennemis.

R - Mantra

Délai de récupération diminué : 45/42/39/36/36 → 40/38/36/34/34 secondes

Lee Sin

Statistiques de base

AD par niveau augmenté : 3.2 → 3.7

Trundle

Passif - Tribut du roi

Soins à la mort d'un ennemi proche augmentés : 2/3/4/5/6% aux niveaux 1/5/9/12/15 → 2-7% (scale en fonction du niveau)

Z - Royaume gelé

Délai de récupération diminué : 15 → 15/14/13/12/11 secondes

Udyr

R - Posture du phénix

Dégâts des pulsations augmentés : 40/80/120/160/200/240 → 50/100/150/200/250/300

Nerfs

Camille

E - Grappin

Bonus en vitesse d'attaque diminué : 40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%

Graves

E - Ruée vers l'or

Armure par effet cumulé diminuée : 8/11/14/17/20 → 6/9/12/15/18

Hecarim

E - Charge dévastatrice

Dégâts de base diminués : 45/75/105/135/165 → 35/65/95/125/155

Dégâts de base max diminués : 90/150/210/270/330 → 70/130/190/250/310

Nidalee

Statistiques de base

Dégâts d'attaque : 61 → 58

Pantheon

A - Lance astrale

Dégâts de base diminués : 75/110/145/180/215 (100% de l'AD de base) → 70/100/130/160/190 (+115% de l'AD de base)

Dégâts critiques changés : 155/235/315/395/475 (+2,0 dégâts d'attaque supplémentaires) → 155/230/305/380/455 (+2,3 dégâts d'attaque supplémentaires)

Scaling des dégâts du A renforcée grâce au Passif - Ardeur mortelle augmenté : 100 → 115% de l'AD de base

Samira

E - Charge sauvage

Délai de récupération augmenté : 15/14/13/12/11 → 20/18/16/14/12 secondes

Vitesse d'attaque diminuée : 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

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  • Changements sur les runes
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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