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WoW Hotfix : Correctif du 26 octobre (Leveling, Donjons)

WoW Hotfix : Correctif du 26 octobre (Leveling, Donjons)
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Le correctif du 26 octobre de World of Warcraft : Battle for Azeroth corrige un bug ayant permis à certains joueurs de monter en niveau à une vitesse fulgurante grâce à l'exploitation de certains systèmes ajoutés avec le PréPatch de Shadowlands.

WoW Hotfix : Correctif du 26 octobre (Leveling, Donjons)

Ce lundi 26 octobre 2020, Blizzard a déployé un correctif visant à améliorer la qualité de jeu des joueurs de World of Warcraft : Battle for Azeroth en corrigeant des bugs et autres problèmes présents en jeu.

Traduction de l'annonce

Avec un correctif qui est désormais en ligne, nous avons procédé aux ajustements suivants :

L'expérience octroyée aux joueurs en instance est désormais standardisée et ne change plus en fonction de la taille du groupe du joueur. La valeur de cette expérience standardisée est égale à ce que le joueur aurait pu gagner en terme d'expérience dans un groupe composé de 5 joueurs.

Avec le déploiement du PréPatch, l'expérience en instance était équilibrée autour du fait que les groupes seraient pleins (5 joueurs). Cependant, nous avons constaté quelques lacunes qui, combinées avec les changements apportés à l'échelonnement des instances depuis le PréPatch, ont révélé quelques tactiques de montée en niveaux extrêmes grâce à des groupes composés de moins de 5 joueurs. Nous souhaitons que les donjons demeurent rentables, et qu'ils soient une alternative viable aux quêtes et aux autres moyens d'obtenir de l'expérience, pas qu'ils les remplacent complètement.

Communiqué officiel de Blizzard

With a hotfix that is now live, we’ve made the following adjustment:

Experience granted to players in dungeons is now standardized, and does not change with the size of the player’s party.
This standardized experience value is equal to what the leveling player would have previously earned in a 5-person party.

Going in the pre-patch, dungeon experience was tuned around the expectation of full parties. However, we saw that taplist loopholes in combination with pre-patch changes to dungeon scaling revealed some extreme leveling tactics by fewer than 5 players. We want dungeons to remain lucrative, and to be a valid alternative to questing and other experience sources, rather than to overshadow them.
(Source)
WoW : Ny'alotha, la cité en éveil a subi un nerf global de 10% ce samedi 24 octobre !

Le correctif du 24 octobre de World of Warcraft : Battle for Azeroth corrige un certain nombre de bugs créés par le déploiement du PréPatch de l'extension Shadowlands.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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