Dans le patch 1.14 sur Legends of Runeterra, découvrez un tout nouveau labo expérimental, les débuts du mode spectateur et un bon paquet d'équilibrages, à commencer par la mise à jour de sept champions. Nous avons aussi des chiffres à vous dévoiler concernant la méta !
Aperçu de la méta
Nous souhaitons vous dévoiler certaines données concernant la méta que nous utilisons pour l'équilibrage, avec quelques objectifs en tête :
- Rendre le cadre de la méta dans lequel nous effectuons les changements plus clair.
- Mettre en avant l'éventail de stratégies disponibles (pour peu que nous fassions notre travail correctement).
- Vous donner de chouettes idées de decks !
Bien que nous soyons ravis de vous dévoiler ces données, il y a encore quelques obstacles en termes de présentation et d'accessibilité (nos outils en interne ne sont pas conçus pour être jolis), mais nous allons faire de notre mieux. Ce que nous vous proposons ici n'est pas nécessairement sous son format final, et les éléments sur lesquels nous choisissons d'insister pourraient changer avec le temps. Pour le moment, nous comptons vous dévoiler ces données environ une fois par mois, mais cela ne nous empêchera pas d'expérimenter. Nous intégrons aussi cela aux notes de patch pour le moment, mais nous ne sommes pas fixés. N'hésitez pas à nous donner votre avis !
Quelques éléments à ne pas oublier :
- Les données concernent les decks utilisés en Platine, Diamant et Maître sur les quatre serveurs de LoR.
- Elles ne concernent que les decks « méta » les plus joués (un grand nombre de decks similaires avec quelques variations) et ne prennent pas en compte les decks peu populaires (cela comprend généralement environ 40% des decks totaux).
- Cela signifie que les taux d'utilisation ci-dessous ne prennent en compte que les decks méta, tandis que les taux de victoire incluent tous les decks.
- Sont considérés comme des decks méta ceux qui ont un taux d'utilisation de 3% ou plus, ou un taux de victoire de 50% ou plus.
- Pour le moment, nous ne comptons pas nous lancer dans des explications poussées sur les implications de ces données à chaque aperçu. À haut niveau, 55% de taux de victoire et 15% ou plus de taux d'utilisation sont nos critères standards pour justifier une correction de l'équilibrage, mais nous travaillons évidemment en dehors de ces valeurs aussi.
Voici comment déchiffrer les résumés de deck ci-dessous :
- Régions | Champions | Carte essentielle la plus répandue (en moyenne)
- Les codes de deck représentent un des exemples les plus courants de chaque deck.
Pour ce premier aperçu, il y en a en fait deux !
- Tout d'abord, un aperçu de la méta pendant la semaine menant au patch 1.13, dans lequel nous avons ajusté Lee Sin et Pluie de balles.
- Ensuite, nous avons un deuxième aperçu plus court de la méta depuis l'arrivée des cartes K/DA. C'est aussi un exemple des données les plus récentes (datant d'environ une semaine) que vous pourrez voir dans ces aperçus, car c'est à ce moment que vous devons verrouiller les notes de patch pour la publication.
Aperçu de la méta : Patch 1.12 | 21-27 octobre 2020
Deck + code





