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Black Ops Cold War : patch note du 10 décembre, Miami en Armes Combinées

Black Ops Cold War : patch note du 10 décembre, Miami en Armes Combinées
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Call of Duty Black Ops Cold War se dote d'une petite mise à jour qui est arrivée très tôt en ce 10 décembre. Le patch note, les changements, les nouveautés, les corrections de bugs et les équilibrages du multijoueur mais aussi du mode zombie sont à retrouver dans cet article.

Black Ops Cold War : patch note du 10 décembre, Miami en Armes Combinées

Découvrez la mise à jour du 10 décembre qui invite Miami à rejoindre la liste de lecture dans les Armes Combinées de Call of Duty Black Ops Cold War. Treyarch a fait quelques corrections de bugs qui sont survenus à la suite du gros patch note du 8 décembre :

  • La progression de Diamond Camo semble toujours verrouillée pour certains joueurs, bien qu'elle ait été gagnée.
  • Certains joueurs Xbox voient un message contextuel «La période d'essai est terminée» dans le menu frontal.

Ils sont toujours en train de travailler sur le sujet pour tenter d'apporter un correctif dans les plus brefs délais. De plus, dans le mode Zombie, les joueurs verront désormais des camouflages Pack-a-Punch uniques sur leur Ray Gun après l'avoir amélioré au PaP dans «Die Maschine», alors préparez-vous!

Treyarch vient de publier la suite du patch note avec des modifications pour le scorestreak ainsi que les armes.

L'article a été modifié le soir du 10 décembre.

Liste de lecture

  • Retrait de Motherland Moshpit par Nuketown 24/7

Armes

M60

  • Correction d'un problème de recul mineur avec le M60 LMG.
  • Amélioration de l'alignement de la lunette multizoom pour une meilleure précision.

Scorestreaks

RC-XD

  • Détruit désormais les tourelles sentinelles avec une seule explosion (auparavant deux).

Missile de croisière

  • Correction d'un problème avec la voix off Cruise Missile qui ne jouait pas correctement.

Frappe au napalm

  • Rayon réduit de 16%.
  • Réduction des dégâts intérieurs de 10%.
  • Réduction des dégâts extérieurs de 12,5%.

Artillerie

  • Réduction des dégâts extérieurs de 20%.
  • Correction d'un problème de dégâts d'explosion.

Hélicoptère d'attaque

  • Augmentation du coût de 4500 à 5000.

Escorte d'ADAV

  • Coût réduit de 8000 à 7000.

Hélicoptère de soutien

  • Augmentation du coût de 6500 à 8000.

Général

  • Arrêt d'un exploit qui pouvait permettre aux joueurs de réinitialiser les munitions de l'arc de combat et de la machine de guerre.

Mode zombie

Progression

  • Résolution d'un problème qui empêchait le déverrouillage de la carte d'appel Hunter Mastery.

Die Maschine

La stabilité

  • Ajout de correctifs de stabilité généraux.

Général

  • Correction d'un problème où une pièce jointe de munitions apparaissait à l'écran après avoir utilisé l'arsenal avec une arme spéciale dans la possession du joueur.
  • Les icônes des avantages Wunderfizz sont désormais grisées si le joueur n'en a pas les moyens.

Arcade des Dead Ops

  • Ajout d'un correctif de stabilité pour l'événement Room of Judgment.

Global

Record de combat

  • Enregistrement de combat mis à jour pour représenter les objets actuellement disponibles.

UI

  • Résolution d'un problème d'affichage de l'interface utilisateur du Battle Pass avant le début de la saison 1.

Le patch note du 10 décembre au matin

Général

  • Restauration des votes des cartes dans les listes de lecture. Il a été retiré involontairement.

Modes de jeu

  • Armes Combinées : Ajout de la rotation de la carte Miami

Stabilité

  • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir lorsque le Micro de terrain était utilisé.
  • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir dans Recherche et Destruction.

Stabilité dans le mode zombie

  • Ajouts de correctifs de stabilité généraux
  • Armes : Ajout de camouflages Pack-a-Punch pour le Ray Gun.
  • Gameplay : Correction d'un problème où les zombies pouvaient ignorer le joueur après avoir quitté l'Éther noir pendant certaines quêtes secondaires.

Assauts

  • Ajout de Nuketown '84 à la liste des cartes Onslaught.

Global

Général

  • Résolution d'un problème où des fils d'Ariane pouvaient apparaître sur les éléments verrouillés.
  • Résolution du problème suivant: le fil d'Ariane du menu pouvait revenir après avoir accédé à Campaign.
  • Résolution d'un problème où des artefacts rouges pouvaient apparaître sous les récompenses dans le rapport après action.
  • Résolution d'un problème où des espaces réservés pouvaient apparaître à la place de la carte de visite et de l'emblème du joueur lors de l'inspection du joueur.

Attirail

  • L'icône du chasseur n'apparaîtra plus déformée dans l'onglet Maîtrise des armes de l'armurier pour le M79.

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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