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LoL : Bientôt des sanctions plus dures pour les AFK

LoL : Bientôt des sanctions plus dures pour les AFK
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Les AFK, ces fameux trolls et joueurs détestés par tous, vont bientôt beaucoup moins rigoler. Riot Games a en effet décidé de durcir les sanctions contre ce comportement un peu trop présent sur League of Legends.

LoL : Bientôt des sanctions plus dures pour les AFK

Tomber sur un (voire plusieurs) AFK en partie normale ou même classée n'est jamais agréable. Riot Games essaie de lutter contre ce fléau depuis un moment sur League of Legends. L'ajout de l'early surrender il y a quelques temps — qui permet d'abandonner la partie sans perte de PL dans les premières minutes — a été chaleureusement accueilli par la communauté. Pour autant, cela n'a pas résolu le problème et les AFK pullulent toujours autant de l'ARAM à votre promotion en platine. Et bien nouvelle, le studio va durcir les sanctions contre ces vils joueurs !

Des nouveaux paliers et des nouvelles pénalités

Les AFK regroupent deux types de comportement : l'inaction (le joueur est co mais refuse de jouer) et l'abandon de poste (la déconnexion volontaire ou non). Pour réduire la fréquence des joueurs AFK, Riot Games explore plusieurs options :

  • Ajout de paliers supplémentaires à notre structure de pénalités pour que les joueurs qui continuent d'être AFK de manière régulière subissent ces nouvelles sanctions.
  • Ajout d'un nouveau type de pénalité pour protéger les joueurs contre la récurrence de ces comportements.
  • Amélioration de la façon dont nous évaluons les joueurs qui tentent de se racheter dans

Pour le moment, la pénalité infligée aux AFK est des délais de file d'attente. Ces joueurs sont donc ralentis dans leur recherche de partie, le but est de leur faire comprendre ce que l'on ressent en perdant son temps. Globalement, cela marche bien, mais environ 9 % des joueurs dans le monde pratiquent l'AFK de manière régulière, sans que ces retards entre deux parties ne semblent les déranger.

La population de lâcheurs par palier aujourd'hui - League of Legends
La population de lâcheurs par palier aujourd'hui

Puisque les délais de file d'attente ne semblent pas suffire, les irréductibles AFK vont maintenant subir une nouvelle pénalité : les exclusions de file. Lorsqu'un joueur se retrouve devant une exclusion de file, il verra apparaître un message pop-up expliquant la sanction et ne pourra pas lancer de parties dans toutes les files du MOBA. Passée cette exclusion, le joueur subira aussi le délai de file d'attente maximal (en gros, faire une pause et aller sur un autre compte n'exemptera pas le compte puni de la sanction après X temps).

Palier

Exclusion de file

Délai de file d'attente

0

Aucune

0 minute

1

Aucune

5 minutes pour 5 parties

2

Aucune

10 minutes pour 5 parties

3

Aucune

15 minutes pour 5 parties

4 (nouveau palier)

1 jour

15 minutes pour 5 parties

5 (nouveau palier)

3 jours

15 minutes pour 5 parties

6 (nouveau palier)

7 jours

15 minutes pour 5 parties

7 (nouveau palier)

14 jours

15 minutes pour 5 parties

Le niveau de palier n'est pas une question de temps. La meilleure (et seule) façon de diminuer son palier de pénalité est de jouer des parties sans être AFK - les joueurs ne peuvent pas attendre que ça passe.

Une meilleure détection des joueurs repentis

Ce système pose un petit problème : une fois qu'un joueur atteint un haut niveau de pénalité, il lui est très difficile de le diminuer par une démonstration répétée de bons comportements. Le modèle va donc être amélioré et sera bien plus efficace que le précédent pour alléger la punition des joueurs repentis. Cela dit, les AFK constants seront détectés, et les responsables récurrents seront punis.

En somme, un AFK, un vrai de vrai, et un joueur qui subit des déconnexions (qui peuvent être particulièrement courantes dans certaines régions) ne seront pas punis de la même manière.

Et après ?

Une fois le nouveau système développé, Riot Games ne va pas pour autant lâcher les AFK, tant en matière de fréquence du comportement que de problèmes spécifiques de connectivité régionale. Pour assurer le coup, ces changements seront testés dans quelques régions avant de les déployer dans le monde entier.

D'autres pistes de travail en matière de gameplay sont aussi en cours pour régler la source du problème, comme :

  • Pas assez de capacité de rattraper un retard
  • Incapacité à régler d'autres comportements perturbants en jeu
  • Problèmes de connectivité

Et vous, que pensez-vous de ces nouvelles sanctions ? Pensez-vous qu'elles sont assez punitives avec les AFK ?

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

Anthony Grenat Albouy il y a 2 ans

Article intéressant mais il y a un manque de relecture évident (faute de conjugaison, fautes de frappe, phrases coupées ou incorrectes, mots oubliés...). Ça ne fait pas très pro.<br /> Je trouve ce nouveau système de sanction intéressant (notamment le système qui empêche les gens de juste changer de compte). À voir lors de la période de test !

valentin trebua il y a 2 ans

Sympa l'article ! <br /> <br /> Par contre il y a une faute a la première phrase "ai". ^^

Robin Foltier il y a 2 ans

Pourquoi Riot Games ne s'inspire pas du système de point d'honneur en place dans Pokémon Unite? Simple et très efficace, interdire l'accès à la file classée pour quelqu'un qui serait en dessous d'un certains seuil (pour mauvais comportement) ça règle le problème une fois pour toute !

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