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Changements sur les champions - Les buffs sont de retour dans Teamfight Tactics avec le patch 11.19 !

Les buffs sont de retour dans Teamfight Tactics avec le patch 11.19 !
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 11.19
  • Changements sur les systèmes
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Changements mobiles et corrections de bugs
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs PBE (Public Beta Environment). Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !

Tier 1

Kled

• Vitesse d'attaque à pied : 70/80/100% ⇒ 70/80/110%

Leona

• Réduction des dégâts de Barrière solaire : 30/50/200 ⇒ 30/40/120

Udyr

• Bouclier d'Instinct sauvage : 250/350/550 ⇒ 250/350/600

Tier 2

Les assassinats bondissants de Tristana, sans danger pour elle mais puissants, ont conduit à un type de jeu impossible à contrer qu'il est difficile d'équilibrer. Alors qu'elle était l'une des unités les plus surpuissantes de TFT, elle est devenue un vrai poids mort, ce qui est inacceptable à tout moment de l'année, mais encore plus à l'approche du Mondial. Avec la refonte ci-dessous, nous supprimons sa capacité à détruire de façon sélective le carry ennemi et l'aidons à s'approcher de son rêve : être un Trublion canonnant à haute vitesse, au point que l'ennemi vendrait son royaume pour des Cavaliers.

Il y a la vie, la mort, et il y a la multiplication des contrôles de foule dans un combat. Thresh est libéré depuis trop longtemps, nous limitons donc sa capacité à multiplier ses incantations dans un combat.

Tristana

• REFONTE Tristana Saut roquette : Tristana bondit loin des ennemis et gagne de la vitesse d'attaque pendant 4 sec

• Portée d'attaque : 5 ⇒ 4

• Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65

• Mana de départ : 50/125 ⇒ 60/125

Thresh

• Mana max (nerf) : 40/80 ⇒ 80/120

Sett

• Réduction d'armure de Coup cathartique : 20/25/30 ⇒ 20/25/40

Soraka

• Dégâts d'Équinoxe : 150/250/400 ⇒ 175/275/425

Tier 3

Ashe

• Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 70

Miss Fortune

• Mana de départ (buff) : 0/70 ⇒ 20/70

Nidalee

• Vitesse d'attaque bonus d'Aspect du couguar : 30/50/70% ⇒ 30/50/75%

Riven

• Dégâts d'attaque bonus de Lame de l'aube : 90/100/110% ⇒ 90/100/115%

Tier 4

Nous avons beaucoup travaillé à faire fonctionner Draven. Nous avons même pensé à changer son nom en Draaaaven, mais nous ne sommes pas sûrs du nombre de « a » dont il a besoin pour rejoindre le palier A. Le problème actuel de Draven est qu'il a besoin de 4 objets pour résoudre tous ses problèmes. Ce changement supprime le besoin d'avoir un Dernier souffle et lui permet de réussir avec 3 objets, mais nous supprimons une partie des dégâts qu'il inflige, maintenant qu'il peut opter, avec les objets, pour davantage de multiplicateurs de dégâts. Si ça ne marche pas, nous ajouterons davantage de voyelles 

Draven

NOUVEAU : Draven ignore passivement 50% de l'armure de sa cible.

• Dégâts d'attaque : 95 ⇒ 80

• Dégâts de base de Hache tournoyante : 150/225/900 ⇒ 125/200/700

• Pourcentage de dégâts d'attaque des dégâts supplémentaires à l'impact de Hache tournoyante : 170/180/400% ⇒ 140/150/400%

Karma

• PV : 700 ⇒ 750

• Dégâts de Flamme persistante : 230/290/850 ⇒ 230/300/850

Tier 5

 C'est un buff général pour Heimerdinger, qui vise aussi à réduire le fossé entre ses versions Archange et non-Archange. Ai-je mentionné que nous avons renforcé la Lance d'Hirana ? 

Heimerdinger

• Mana max (buff) : 0/160 ⇒ 0/140

• Dégâts d'attaque des tourelles : 125 ⇒ 100

Garen

• Pourcentage des PV manquants en dégâts de Héros de guerre après une élimination : 50% ⇒ 60%

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  • Changements mobiles et corrections de bugs
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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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