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Battlefield 2042 : les devs répondent concernant la dispersion des balles

Battlefield 2042 : les devs répondent concernant la dispersion des balles
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Actuellement sur Battlefield 2042, la dispersion des balles en bien trop approximative pour que les combats à longue distance puissent être viables sur le long terme. Après différentes plaintes de la part des joueurs, les développeurs ont pris la parole.

Que ce soit sur Reddit ou Twitter, la communauté ne cesse de se plaindre concernant Battlefield 2042. Le problème le plus récurrent est la dispersion des balles qui est bien trop approximative pour engager des combats à longue distance. L'irrégularité n'est pas vraiment visible sur toutes les armes, car leurs configurations sont totalement différentes. Si vous ne touchez pas vos adversaires même si vous avez votre réticule en plein sur eux, ce n'est pas parce que vous voyez flou, mais est la résultante d'un mauvais équilibrage sur les armes.

En effet, sur les AR ou encore les mitrailleuses, les joueurs sont très loin de toucher leurs adversaires à longue distance. Différentes vidéos témoignent de l'irrégularité des balles et les développeurs ont décidé de prendre la parole afin de calmer les tensions.

Comme vous pouvez le voir, le Lead Game Designer, DRUNKKZ3, a pris la parole pour rassurer les joueurs. C'est manifestement un problème qui est déjà entre les mains des développeurs depuis la bêta et un patch note viendra corriger ce problème. Par contre, aucune date n'a été donnée pour espérer voir un correctif. On ne sait pas si Battlefield 2042 profitera d'une mise à jour pour son lancement officiel le 19 novembre prochain, mais on peut déjà être rassuré que les plaintes ne sont pas tombées dans l'oreille d'un sourd.

Que réserve les saisons de Battlefield 2042 ?

Battlefield 2042 va bientôt sortir en early access et une question peut brûler les lèvres de la communauté "à quoi peut-on s'attendre après la sortie du jeu ?".

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

Ton pire cauchemar !

Maxance Gerard il y a 2 ans

Pourquoi sortir un jeu si la moitié des armes disponibles ne sont pas viable ?. Carte de 4km mais longue distance indisponible 🤔

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