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Dofus : Kolizéum Saison 13, quels stuffs pour le PvP et quel avenir pour le 1v1 ?

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Dofus : Kolizéum Saison 13, quels stuffs pour le PvP et quel avenir pour le 1v1 ?
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La nouvelle saison de Kolizéum sera placée sous le signe de la mise à jour 2.63, donc nouveaux stuffs obligatoires pour de nombreuses classes ! En cette période de changements, que peut-on attendre du PvP sur Dofus, tant en termes de méta que d'évolutions techniques ?

Dofus : Kolizéum Saison 13, quels stuffs pour le PvP et quel avenir pour le 1v1 ?

La nouvelle saison de Kolizéum débarque dès le mardi 29 mars sur Dofus. Cette saison 14 arrive peu de temps après l'implémentation de la mise à jour 2.63 qui a introduit de nombreux équilibrages de classes, sans compter les refontes du Iop et de l'Enutrof. On devrait donc avoir droit à une toute nouvelle méta qui ne fera pas de mal pour rafraîchir un peu le PvP !

Au-delà des nouvelles compos de classes et d'items à tester absolument, certains joueurs attendent une toute autre évolution en Kolizéum : la sacralisation du 1v1.

Le 1v1 est arrivé tardivement car Ankama n'aime pas ce mode : trop compliqué à équilibrer. - Dofus
Le 1v1 est arrivé tardivement car Ankama n'aime pas ce mode : trop compliqué à équilibrer.

A quand une prise en compte du 1v1 ?

A la grande frustration d'une partie de la communauté, le PvP solo ne bénéficie pas encore des mêmes lettres de noblesse que le classique 3v3. Le PvP en 3v3 est le mode de jeu favori d'Ankama, dans le sens où c'est celui des compétitions officielles (et de la plupart des tournois communautaires aussi) et que c'est surtout l'état de la méta du 3v3 qui induit les équilibrages de classes et d'items.

Les joueurs de 1v1 aimeraient donc avoir eux aussi le plaisir de profiter d'un classement officiel et des ornements jusqu'alors réservés au 3v3. D'ailleurs, même les partisans du mode classique ne sont pas entièrement satisfaits : les récompenses du PvP leur semble un peu maigre. Face à cet engouement pour le PvP de la part de la communauté, le studio finira-t-il par répondre aux attentes des joueurs ?

Durant les deux streams Ankama Live de ce début d'année, beaucoup de questions de ce tonneau ont été posées à l'équipe des GD. A les entendre, il semblerait que les différentes requêtes sont bien prises en compte et que des évolutions du Kolizéum devraient arriver dès cette année. De bonnes surprises en perspective ?

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Les nouveaux stuffs à tester en priorité !

Bien que de nombreuses classes aient eu droit à un minimum d'équilibrages qui peuvent changer leur façon de jouer, nous allons ici nous concentrer uniquement sur les plus grosses évolutions : le Iop, l'Enutrof, le Sram et le Féca.

Voici les stuffs que vous pouvez jouer pour profiter pleinement de la version 2.63 des ces quatre classes :

Iop DoPou
Iop Feu
Enutrof Air
Féca Terre
Sram Multi-Elem

D'autres guides de stuff arriveront dans les jours à venir pour essayer de couvrir la totalité des 18 classes au maximum. Une fois que la saison sera lancée, et après quelques jours de test, une tier-list des classes PvP mise à jour pour la 2.63 sera également disponible.

C'est parti pour le tryhard !

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Dofus 2.63 : Équilibrage des classes dans le Mal Bosquet, pour le meilleur ou pour le pire ?

Nouvelles animations, nouveaux effets, nerfs/buffs... Comme à chaque mise à jour majeure, les classes du Monde des Douze sont passées sous le scalpel incisif d'Ankama qui a cette fois eu la main lourde ! Découvrez qui en ressortira plus fort et qui a été laissé pour mort sur la table d'équilibrages.

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Thomas Borell
Melith_  - Rédacteur web

Jeune abeille qui virevolte entre les nouvelles sorties ultra hype pour se concentrer sur les dead games.

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