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LoL : La refonte de Taliyah est sur le PBE... et elle fait déjà peur

Taliyah
LoL : La refonte de Taliyah est sur le PBE... et elle fait déjà peur
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Après Swain, au tour de Taliyah de recevoir une mise à jour de portée moyenne sur le PBE League of Legends. L'objectif est clair, le redonner sa place dans la jungle... mais les premiers changements semblent un petit peu trop forts.

LoL : La refonte de Taliyah est sur le PBE... et elle fait déjà peur

Après Swain au patch 12.8 de League of Legends, Riot Games s'attaque maintenant à la Tisseuse de pierres, Taliyah. La championne n'est pas très populaire et le studio souhaite lui redonner un petit coup de fouet pour la faire revenir dans la méta.

Pour ce faire, de nombreux ajustements sont actuellement testés sur le serveur test. Plusieurs objectifs sont clairement affichés : rendre le roaming en early game plus faible, donner plus de puissance à son A et lui donner plus de contrôle sur ses autres sorts — le tout étant compensé par quelques pertes de puissance globale.

Liste des changements

Statistiques de base

  • Armure de base diminuée : 20 → 18
  • PV de base diminués : 531 → 530
  • Régénération de base des PV diminuée : 9.24 + 0.85 par niveau → 8 + 0.8 par niveau
  • Mana de base augmenté : 425 → 470
Passif - Surf tellurique

Vitesse de Taliyah lorsqu'elle est proche d'un mur hors combat changée : 20%-45% (au niveau 18) → 10/20/35/55% aux niveaux 1/9/12/15

Temps avant que le bonus de vitesse de déplacement ne se s'estompe quand Taliyah s'éloigne d'un mur augmenté : 1 → 2.5 secondes

Correction d'un bug où Taliyah pouvait perdre son passif de façon permanente si elle avait un bouclier émanant d'un sort

A - Rafale filée

Nouveau : Inflige maintenant des dégâts dans un rayon de 175 unités

Dégâts changés : 70-170 (+45% AP) → 38-130 (+50% AP)

Les coups subséquents sur une même cible infligent 50% → 40% de dégâts en moins

Dégâts maximum diminués : 210-510 (+135% AP) → 98.8-338 (+130% AP)

Délai de récupération diminué : 7-3 secondes → 6.5-2.5 secondes

Coût en mana ajusté : 60-80

Nouveau : Le sol ouvragé est maintenant un rocher unique, qui frappe dans un rayon de 225 unités, inflige deux fois des dégâts équivalents à 76-260(+100% AP) à la première cible principale, et ralentit tous les ennemis touchés de 30-50% pendant 2 secondes.

Utiliser Rafale filée en étant sur un sol ouvragé ne permet de lancer qu'une seule pierre, mais la compétence ne coûte qu'1 → 30 points de mana.

Délai de récupération minimum sur un sol ouvragé diminué : 1 → 0.75 seconde

Nouveau : Lancer Sol ouvragé sur un Sol ouvragé le consomme

Rayon du Sol ouvragé augmenté : 300 → 400

Durée du Sol ouvragé : 25 → 30 secondes

La taille du Sol ouvragé sur la carte de l'ARAM est maintenant la même que dans la Faille de l'invocateur

Réduction des dégâts supplémentaires contre les monstres de la jungle diminué : 25% → 60%

Nouveau : Rafale filée inflige maintenant 150% de dégâts aux monstres

Nouveau : Le sort ne sera pas interrompu si Taliyah est en stase

Z - Poussée sismique

Dégâts supprimés

Délai avant la projection des ennemis diminué : 0.8 → 0.65 seconde

Rayon du sort augmenté : 200 → 225

Délai de récupération diminué : 16-12 → 14-8 secondes

Coût en mana diminué : 70-110 → 60-0

E - Défilage tellurique

Nouveau : Les pièges étourdissent les ennemis qui les traversent pendant 1 seconde

Dégâts à l'avant de la zone augmentés : 50-150 (+40% AP) → 60-24 (+60% AP)

Dégâts après 4 secondes : 50-150 (+40% AP) → supprimé

Dégâts de la détonation diminués : 50-90 (+30 AP) → 25-105 (+30% AP)

Dégâts réduits des pièges suivants augmentés : 15% → 25%

Dégâts max de la détonation diminués : 155-275 (+93% AP) → 62.5-262.5 (+75% AP)

Délai de récupération augmenté : 16-8 → 16-12 secondes

Nombres de rangées augmenté : 4 → 6

Pièges par rangée diminués : 6 → 4

Délai d'apparition des pièges entre les rangées (vitesse à laquelle ils sortent du sol) augmenté : 0.1 → 0.17 seconde

Durée du champ de pièges augmentée : 4 → 5 secondes

R - Mur de la tisseuse

Portée changée : 3000-6000 → 2500-6500

Les dégâts ne font plus tomber Taliyah de son mur

Nouveau : Taliyah ne peut pas lancer le sort pendant 3 secondes après avoir reçu des dégâts d'un champion ennemi ou d'une structure

Descente du mur : perpendiculaire à la direction du déplacement → Descente du mur : Taliyah s'élance vers l'endroit où elle a cliqué, jusqu'à une portée maximale

Portée du saut à la descente du mur augmentée : 400 → 700

Vitesse du saut à la descente du mur augmentée : 1000 → 1200

Vous avez maintenant plus de chance de sauter à travers un mur lorsque vous descendez de votre R - mur de la tisseuse

Que penser de ces changements ?

L'objectif global de Riot Games semble plutôt clair, redonner de l'espace à Taliyah dans la jungle.

Plusieurs changements sont très intéressant. On pense notamment à la technique punissant les dashs sur le E - Défilage tellurique (Les pièges étourdissent les ennemis qui les traversent pendant 1 seconde) — un contre efficace pour les champions notamment équipé par la Force du vent qui leur octroie une ruée. Et quand on connait la prédominance de l'objet dans la Faille de l'invocateur, les joueurs qui en seront équipés devront réfléchir à deux fois avant de se précipiter sur la zone de pièges.

La zone est certes moins large, mais elle est plus longue (comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus), un outil assez conséquent vue la taille des couloirs de la jungle.

Le Z - Poussée sismique a maintenant un côté beaucoup plus utilitaire qui apportera de meilleurs contrôles à Taliyah. Si les dégâts ont été supprimés, toutes ses autres statistiques ont été grandement améliorées (délai de récupération drastiquement réduit, rayon augmenté et coût en mana diminué). 

Riot Games rend aussi son ultime plus efficace, on lui octroyant plus de mobilité. Des ajouts qui permettront à la championne de soit se sortir d'une situation périlleuse, soit d'initier des ganks plus efficaces. Les changements sur son A - Rafale filée ne sont pas non plus à négliger puisque la zone de Sol ouvragé change énormément. Elle ralentit mais surtout le Sol Ouvragé est consommé (il disparait), si vous relancez le sort au-dessus. Taliyah sera donc moins limitée dans l'utilisation du sort — sort dont les dégâts ont été réduits pour compenser.

En résumé, les changements sont plutôt bons, voire trop bons, et devraient permettre à Taliyah de mieux s'exprimer. Même si la championne n'est pas des plus populaires, elle ne galère pas tant que ça. Si dans les rangs les plus bas, elle affiche un taux de victoires inférieur à 50%, à haut ELO, elle s'en sort très bien. Bien entendu, il s'agit d'une première liste non définitive, les deux semaines de test sur le PBE vont servir à affiner tous ses ajustements. 

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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