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LoL : Pourquoi Riot games n'introduit pas plus de personnages d'Arcane et Legends of Runeterra ?

LoL : Pourquoi Riot games n'introduit pas plus de personnages d'Arcane et Legends of Runeterra ?
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Riot Games n'a guère profité des nouveaux personnages créés dans Arcane ou Legends of Runeterra pour étoffer League of Legends. Une situation qui a été expliquée par l'un des développeurs les plus importants de l'entreprise.

LoL : Pourquoi Riot games n'introduit pas plus de personnages d'Arcane et Legends of Runeterra ?

L'univers de League of Legends est de plus en plus vaste. Riot Games a repoussé les limites avec le lancement de nouveaux jeux qui font partie de l'écosystème Runeterra et même la création de séries comme Arcane. Une situation qui a conduit les fans des différents produits lancés par l'entreprise et les passionnés de ses histoires à réclamer d'autres sorties qui élargissent les liens existants. Cependant, le développeur n'a pas voulu les intégrer dans le jeu et a maintenant expliqué quels étaient les principaux problèmes.

Les problèmes de Riot pour unifier l'univers de League of Legends

Officiellement, les développeurs ne ferment pas la porte à l'inclusion de nouveaux champions liés à d'autres éléments de l'univers de League of Legends. Cependant, jusqu'à présent, ils ont constaté que la création d'une telle relation est beaucoup plus compliquée qu'il n'y paraît. Ce fut, par exemple, le cas de Silco, qui n'avait pas de source évidente de pouvoir. En raison de ces circonstances et du fait qu'il n'avait pas de silhouette spéciale qui lui permettrait de se différencier, il n'aurait pu arriver dans League of Legends qu'avec de nombreux changements de design, ce qui n'aurait pas eu beaucoup de sens.

Silco n'est jamais arrivé sur League of Legends mais a fait une incursion sur TFT - League of Legends
Silco n'est jamais arrivé sur League of Legends mais a fait une incursion sur TFT

Avec Legends of Runeterra, Riot Games s'est heurté à un problème similaire. Ryan "Reav3" Mireles, l'actuel directeur du gameplay et ancien producteur principal des Champions, a expliqué qu'à un moment du développement de Renata Glasc, les développeurs ont pensé à introduire Corina Veraza. C'est un personnage très intéressant qui existe dans le jeu de cartes et cela semblait être une bonne idée, mais lorsqu'ils l'ont essayé, ils se sont heurtés à plusieurs murs insurmontables. La plus importante est qu'elle se rapprochait trop de Zyra.

Concernant la possibilité d'introduire de nouveaux champions de Legends of Runeterra, Reav3 a expliqué : "Oui, c'est quelque chose dont nous parlons beaucoup. La situation est délicate car les personnages doivent avoir un look unique et une silhouette distincte qui ne se superpose pas à celle d'un autre personnage déjà présent dans le jeu. Par exemple, nous avons parlé de Corina quand nous faisions Renata, mais comme nous faisions un support, nous avons réalisé qu'elle avait beaucoup de similitudes avec Zyra. Elles seraient toutes les deux des supports liés aux plantes sombres ou maléfiques (...). Je pense que nous le ferons un jour, mais nous n'avons pas encore trouvé l'opportunité".

Le prix des nouveaux chromas mythiques crée la polémique

Avec le prochain patch League of Legends arrivera un nouveau type de cosmétiques : les chromas mythiques, qui en plus d'une nouvelle coloration, apporteront de nouveaux effets visuels. Cependant, la communauté est très mécontente de leur prix.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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