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Changements de champions - LoL : Le patch 12.18 se dévoile avec des changements qui pourraient impacter la meta des Worlds !

LoL : Le patch 12.18 se dévoile avec des changements qui pourraient impacter la meta des Worlds !
Changements de champions
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Changements sur les champions

Buffs

Ashe (tireur)

Q - Concentration du Ranger

Augmente la vitesse d'attaque de 20-40% à 25-55%

Thresh

Statistiques de base

Augmentation du gain de PV par niveau de 115 à 120

E- Fauchage

Dégâts augmentés de 65-185 à 75-215

Lee Sin

Statistiques de base

Augmentation du gain de PV par niveau de 99 à 105

Z - Force d'âme

Vol de vie augmenté de 5-23% à 5-27%

Nasus

W - Flétrissement

La réduction de la vitesse de déplacement passe de 50 % à 75 %

R - Fureur des Sables

Temps de recharge réduit de 120 secondes à 110-90 secondes

Nerfs

Miss Fortune

Statistiques de base

Gain d'AD par niveau diminué de 2,7 à 2,4

Gain de PV par niveau diminué de 107 à 103

Kalista

Santé de base réduite de 604 à 564

Hécarim

A - Carnage

Le bonus d'AD est passé de 95 % à 90 %

La réduction des dégâts pour 100 d'AD passe de 6% à 5%

Z - Essence de la Peur

Les soins passent de 30 % (+2,5 % tous les 100 d'AD supplémentaires) à 25 % (+2 % tous les 100 d'AD supplémentaires)

Kayn (Rhaast)

A - Moisson Cruelle

Le pourcentage de dégâts bonus sur les pv max des adversaires pour 100 d'AD a été réduit de 5 % à 3,5 %.

Lulu

W - Fantaisie

Réduction du bonus de vitesse de déplacement accordé aux alliés de 30% à 25%

Diminution de la durée de la métamorphose de 1,25-2,25 secondes à 1,2-2,0 secondes

Temps de recharge augmenté de 17-13 à 17-15 secondes

Nocturne

Gain d'AD par niveau réduit de 3,1 à 2,6

Ajustement

Maokai

Passif - Absorption magique

Réduction des soins de 4,8-14 % à 4,5-12 %

A - Coup de ronces

Augmente les dégâts bonus aux monstres de la jungle de 40-120 à 80-160

E - Lancer d'arbrisseau

Réduction du scaling AP de 42,5 % à 40 %

Réduction du scaling AP des bourgeons cachés de 85 % à 80 %

Udyr

Statistiques de base

Gain de PV/niveau réduit de 106 à 98

Gain d'armure par niveau réduit de 5,2 à 4,7

A - Griffe sauvage

Coût en mana réduit de 45-28 à 20 à tous les rangs

NOUVEAU : Les deux premières attaques avec la compétence augmentent la portée d'attaque de 50

NOUVEAU : la réactivation inflige de 2 à 5 % de dégâts supplémentaires (+0,003 AD bonus) de la santé maximale de la cible lors de ses deux premières attaques.

W - Cape de fer

Le gain de pv indexé sur la santé maximale d'Udyr lors d'une réactivation passe de 1,2-1,5% à 1,2% à tous les rangs

Puissance du bouclier réduite de 2-4% à 2-3,5% des PV max d'Udyr

Vol de vie augmenté de 15% à 15-20%

R - Tempête spirituelle

Dégâts magiques réduits de 20-110 +0,4 AP à 20-100 +0,35 AP

Les dégâts infligés aux sbires passent de 50 à 80 % aux niveaux 1/6/11/16 à 20 à 85 % à tous les niveaux.

Des buffs uniquement pour les pros ? Le changement du prochain patch qui agace la communauté

Le prochain patch de League of Legends sera l'un des plus importants de la saison car il sera celui sur lequel seront joués les Worlds. Une situation qui a conduit Riot Games à apporter des changements particuliers. Parmi eux, un particulièrement injuste envers la communauté.

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PH V
Waulk  - Rédac freelance, responsable jeux de combat

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