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Skull and Bones : Un fiasco assuré pour le jeu d'Ubisoft ? Les premiers avis sont tombés

Skull and Bones : Un fiasco assuré pour le jeu d'Ubisoft ? Les premiers avis sont tombés
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Alors que nous sommes toutes et tous dans l'attente de la sortie du jeu de pirates Skull and Bones, voici que les premiers avis des joueurs ont leak... Il semblerait que le prochain titre d'Ubisoft n'ait pas trouvé son public, du moins pour le moment.

Skull and Bones : Un fiasco assuré pour le jeu d'Ubisoft ? Les premiers avis sont tombés

Si Skull and Bones ne cesse d'être reporté, nous sommes toutes et tous à nouveau dans l'attente de savoir si oui ou non, la date du 9 mars est la véritable date de parution du jeu, puisque si vous suivez l'actualité, vous n'êtes pas sans savoir qu'une fois de plus, Ubisoft s'est vu dans l'obligation de repousser la sortie du titre de piraterie. Depuis, il est devenu impossible pour les joueurs de précommander le jeu via les différents stores...

Mais en attendant une quelconque communication de la part du studio, voici que certains joueurs ont semble-t-il eu l'occasion de jouer durant quelques heures au jeu de pirates, et si les premières heures semblaient radieuses, ils ont vite déchanté.

Skull and Bones, pas à la hauteur des espérances ?

C'est en effet sur le réseau social Reddit que l'utilisateur Less_Tennis5174524 a décidé de partager ses premières impressions sur Skull and Bones, après avoir pu tester le jeu durant quelques heures, et si les débuts semblaient prometteurs, la suite de l'aventure a laissé un goût amer. Trop répétitif, trop de phases de chargements, bref, il ne s'est pas amusé.

Dans ce qu'il explique sur Reddit, si l'intro de Skull and Bones semble donner les bases du jeu avec le système de quêtes, de loot, et de chasse aux requins, la suite de l'histoire reste sensiblement la même, du moins dans le gameplay, et l'amusement n'est vraiment pas au rendez-vous.

D'après lui, il y a beaucoup trop de phases de chargements qui ne sont absolument pas nécessaires, rendant les mouvements et missions toujours plus longues, et le principal de l'action semble se dérouler à bord du navire. De ce fait, il se demande s'il était vraiment nécessaire de mettre un biome terrestre puisque dans Skull and Bones, les phases se déroulant sur la terre ferme ne sont là que pour valider des quêtes ou crafter ses outils, ou bien encore acheter des cosmétiques. Tout ceci aurait pu en effet se dérouler dans le navire même. 

Pour résumer grossièrement, il semblerait que Skull and Bones soit un titre ne proposant que des quêtes, des quêtes, et encore des quêtes, dans le seul but d'upgrade le navire au fur et à mesure du temps, et selon notre joueur, rien de tout cela n'est amusant.

Un Passe de combat sera disponible dans Skull and Bones

Par ailleurs, si notre joueur ne mâche pas ses mots et n'hésite pas à dire que "en 6 heures de jeu, je n'ai pas eu un seul moment qui m'ait paru vraiment amusant", ce dernier a été plus qu'agacé lorsqu'il s'est rendu compte que Skull and Bones détenait lui aussi un Passe de combat et une monnaie premium.

En plus du prix d'achat du jeu, les joueurs auront la possibilité de mettre une fois de plus la main au porte-monnaie pour profiter d'un Passe de combat, mais ce dernier ne sera que purement cosmétique et non du pay-to-win.

Reste à voir si les développeurs vont apporter quelques changements de dernière minute à Skull and Bones, et si notre joueur ne s'est pas vraiment amusé sur ce dernier, il a tout de même relevé qu'il n'avait pas eu de bug et que les graphismes étaient tout de même très beaux. 

Skull and Bones : Ubisoft nous cacherait-il des choses sur le jeu ? Cette nouvelle sème le doute

Aïe ! Une nouvelle mauvaise nouvelle semble se profiler pour le tant attendu Skull and Bones... Alors que ce dernier a été une nouvelle fois reporté, voici qu'une trouvaille inquiète les joueurs plus que jamais. Voici tout ce que vous devez savoir.

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

keni sulever il y a 2 ans

Bizarre j'ai l'impression qu'il ne parle pas du même jeu pour avoir pu tester à partir de la bêta de septembre effectivement au début il ne me donné pas envie mais là avec le test du 27 janvier j'ai trouver beaucoup d'amélioration et le jeu plus fun et fluide et explicite j'en ai même pas vue les 6 heures passées et honnêtement il lui manque quasiment rien pour sortir hormis quelques correctifs le dernier test m'a donné envie de le prendre pour ma part car ça ferait en plusy.bln défouler avec mes potes sur le crossplay xbox ps5 pc

cabon yannick il y a 2 ans

Faire tout un article à charge sur 1 seul avis, c'est osé quand même...

Venom il y a 2 ans

J'ai également eu accès à la dernière bêta, un vrai plaisir du début à la fin de mes 6h de test, les média vont se servir d'un seul commentaire pour faire la notoriété du jeu, pour ma part à peine quelques secondes de chargement sur ps5, des combats impressionnant et un gameplay prometteur, je n'ai qu'une hâte la sortie du jeu ou le prochain test technique !

Nekhal il y a 2 ans

Pour avoir également joué à cette béta je tiens à préciser que pour les temps de chargements faudrait voir le PC du garçon parce que pour ma part ça n'a pas dépassé les 25 secondes et mon PC a 4 ans ... <br /> Concernant le pass on retrouve un format que les joueurs de Divison 2 connaissent déjà par cœur c'est à dire une ligne gratuite et la ligne du dessous payante mais qui n'est en aucun cas obligatoire dans l'avancement du jeu.<br /> Le jeu est très immersif mais effectivement on ressent assez vite ce coté répétitif si on ne fait qu'enchaîner les quêtes mais il existe des cartes au trésor récupérables en butin après avoir attaqué les marchands ainsi que la découverte de la carte qui permet de débloquer des points de "transport rapide" pour un gros gain de temps.<br /> Les premiers bateaux ne sont pas très manœuvrables. Les changements de direction à pleine vitesse sont extrêmement lents mais avec les bateaux suivants la navigation devient un réel plaisir et les combats en pleine mer vraiment amusants.<br /> Je trouve l'avis de ce joueur très négatif et même si l'article relativise un peu, je trouve que c'est un article à charge pris d’après l'avis d'un seul joueur... Pas fou.<br /> <br /> Le jeu sera t'il un succès ? <br /> Pour justifier tous les retards, le jeu devrait être extraordinaire lors de sa sortie hors il s'oriente plutôt comme étant "seulement" un bon jeu et ça ne sera clairement pas suffisant pour faire revenir les joueurs qui sont déjà passés à autre chose.

Nekhal il y a 2 ans

Pour avoir également joué à cette béta je tiens à préciser que pour les temps de chargements faudrait voir le PC du garçon parce que pour ma part ça n'a pas dépassé les 25 secondes et mon PC a 4 ans ... <br /> Concernant le pass on retrouve un format que les joueurs de Divison 2 connaissent déjà par cœur c'est à dire une ligne gratuite et la ligne du dessous payante mais qui n'est en aucun cas obligatoire dans l'avancement du jeu.<br /> Le jeu est très immersif mais effectivement on ressent assez vite ce coté répétitif si on ne fait qu'enchaîner les quêtes mais il existe des cartes au trésor récupérables en butin après avoir attaqué les marchands ainsi que la découverte de la carte qui permet de débloquer des points de "transport rapide" pour un gros gain de temps.<br /> Les premiers bateaux ne sont pas très manœuvrables. Les changements de direction à pleine vitesse sont extrêmement lents mais avec les bateaux suivants la navigation devient un réel plaisir et les combats en pleine mer vraiment amusants.<br /> Je trouve l'avis de ce joueur très négatif et même si l'article relativise un peu, je trouve que c'est un article à charge pris d’après l'avis d'un seul joueur... Pas fou.<br /> <br /> Le jeu sera t'il un succès ? <br /> Pour justifier tous les retards, le jeu devrait être extraordinaire lors de sa sortie hors il s'oriente plutôt comme étant "seulement" un bon jeu et ça ne sera clairement pas suffisant pour faire revenir les joueurs qui sont déjà passés à autre chose.

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