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Starfield devrait apporter un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout

Starfield devrait apporter un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout
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S'il ne reste plus que quelques petites semaines avant la sortie mondiale de Starfield sur les consoles Xbox Series et PC, il semblerait que le titre de Bethesda apporte un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout.

Starfield devrait apporter un changement majeur à cette fonctionnalité déjà présente dans Skyrim et Fallout

Si Starfield nous promet d'avoir des heures et des heures de jeu, à explorer les planètes, à miner, ou bien à se battre contre certains ennemis, le titre de Bethesda apportera un énorme changement dans cette fonctionnalité présente dans Skyrim et Fallout, nous parlons bien sûr des vols à la tire !

Les voleurs de Starfield n'auront qu'à bien se tenir !

Pour celles et ceux qui ne le sauraient pas, dans Skyrim et Fallout, vous avez en effet la possibilité de faire quelques vols, et plus précisément de voler les PNJ avec ce que l'on appelle des vols à la tire. Dans ces deux titres, vous pouvez bien évidemment prendre votre temps lorsque vous vous retrouvez dans l'inventaire du pauvre PNJ ciblé, pour ainsi choisir ou non ce que vous voulez. Mais dans Starfield, les choses seront bien différentes.

C'est en effet un utilisateur Reddit, répondant sous le pseudo de OkPain2022 qui a donc mis ce changement majeur sous le feu des projecteurs en partageant sa découverte sur le réseau social. Si les vols à la tire seront bien présents dans le jeu et que vous pourrez alors vous amuser à en faire, ils seront néanmoins bien différents de ce que vous avez pu connaître.

Ici, contrairement aux autres jeux, vous allez devoir être très rapides puisque les vols se feront en temps réel. Il faut donc comprendre par là que vous n'aurez pas spécialement le temps de vous balader dans l'inventaire de votre victime pour voir ce qu'elle détient, mais seulement de prendre ce qu'il a, sans vraiment savoir ce que c'est, et puis c'est tout. Mais alors, pourquoi une telle décision, pourquoi ce changement ? Eh bien toujours dans l'optique de proposer le meilleur jeu qui soit, les développeurs de Bethesda avaient déclaré et ce à plusieurs reprises qu'ils voulaient absolument que tout soit immersif, et de ce fait, proposer des vols à la tire de cette façon rendra le tout encore plus vrai que nature pour une expérience de jeu encore meilleure (mais pas sûre que ça plaise à tout le monde).

Évidemment ici, il ne s'agit pas d'un changement considérable, mais nous sommes presque sûrs que ce petit détail saura donner quelques frissons à celles et ceux qui ont besoin d'adrénaline.

Des combats trop mous ?

Si le vol sera de la partie, les combats le seront également. Néanmoins, lors de la présentation des images de gameplay il y a de cela quelques jours, les joueurs ont été sceptiques face aux combats. Entre armes trop stables, PNJ assez immobiles, le tout manque cruellement de dynamisme.

Toutefois, il ne faut pas oublier que les images démontrées ne sont pas spécialement les définitives et que le titre, bien qu'il soit sur le point de passer gold, est encore en développement. Ainsi, nous pouvons peut-être espérer que les développeurs apportent quelques changements à ces derniers en rendant le tout plus vivant. Pour le savoir, réponse le 6 septembre prochain.

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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