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Square Enix en grosse difficulté malgré la sortie de Final Fantasy 16...

Square Enix en grosse difficulté malgré la sortie de Final Fantasy 16...
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Final Fantasy 16 est sorti depuis quelques mois déjà, et le jeu ne semble pas correspondre aux attentes de son éditeur. Square Enix dévoilait la semaine dernière des chiffres peu rassurants, et le président de l'entreprise n'a pas hésité à mettre (en partie) la faute sur les aventures de Clive !

Sorti le 22 juin dernier, Final Fantasy 16 a été un succès pour Square Enix. Les aventures de Clive semblent avoir mis les fans de la franchise d'accord. L'éditeur de l'exclusivité PS5 annonçait des chiffres très rassurants : trois millions d'exemplaires numériques vendus dans la semaine qui a suivi sa sortie. Malgré tout, l'idylle de l'entreprise japonaise a récemment été perturbée. La semaine dernière, Square Enix annonçaient un résultat en baisse nette, et le président n'a pas hésité à tacler le jeu !

Square Enix annonce des chiffres catastrophiques

Mauvaise nouvelle pour le géant Square Enix, les chiffres ne sont pas bons. La sortie en juin dernier de FF16 ne semble pas avoir sauvé l'entreprise, du moins pas autant qu'elle ne l'attendait. La semaine dernière, le dernier rapport sur les résultats de l'entreprise a été publié, et il n'est pas très rassurant. Bien que les ventes nettes aient augmenté, le bénéfice d'exploitation a chuté de 79 %, passant de 14,4 milliards de yens à seulement 3,0 milliards de yens. Le cours de l'action de la société n'a jamais été aussi bas depuis mai 2022. Pour Square Enix, il pourrait bien s'agir d'une des pires chûtes de bénéfices de l'histoire de l'entreprise. Les aventures de Clive pourraient-elles être en cause ?

Final Fantasy XVI

Final Fantasy 16 en cause ?

Selon le site Bloomberg, le lancement de Final Fantasy 16 serait en partie à l'origine de ces résultats financiers décevants. Trois sources (qui sont restées anonymes) du site affirment que le président Takashi Kiryu a déclaré que les ventes initiales du jeu, selon les termes de Bloomberg, "n'ont pas répondu aux attentes plus élevées de la société".

Takashi Kiryu ne se serait pas arrêté là et aurait également déclaré que "l'adoption lente de la PS5" était également un facteur limitant les ventes de Final Fantasy 16. Il fait là référence aux pénuries de la console de Sony, et au fait que le public ait eu du mal à s'en procurer à sa sortie. Selon le président de Square Enix, la fin des pénuries de matériel devrait ouvrir des opportunités pour stimuler les ventes du jeu. Du moins, il l'espère !

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Peu après sa sortie, Final Fantasy 16 a été victime de vagues de haine de la part d'utilisateurs malveillants. Récemment, ce producteur de Square Enix a tenu à adresser les nombreuses critiques sur le jeu !

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

☆ Passionnée de jeux vidéo en tous genres, mon domaine d'expertise va des Sims à World of Warcraft ☆

Manuto#2992 il y a 9 mois

Au vu du parc de ps5, c'est un peu gros de miser sur la pénurie.<br /> Avec quasiment 40 millions de console, c'est pas 3 millions de ventes qu'ils auraient dû faire.<br /> Ils devraient plutôt faire leur mea culpa et avouer qu'ils se sont trompés dans la direction prise par ce FF XVI. <br /> Je parle en connaissance de cause, je fais parti des 3 millions d'acheteur du jeu, et assez déçu.

Joe La Frite il y a 9 mois

Il y a aussi que ff16 se dit un "RPG" mais au final... Il y a vraiment pas grand choses de rpg la dedans... Un fan de rpg s'attend à autre chose que des cinématiques toutes les 10 minutes et pas un gameplay a la devil may cry, a tout changer à chaque FF on se casse forcément la geul au bout d'un moment, ils ont voulut convaincre de nouveaux joueurs a la place des anciens mais sa n'a pas si bien fonctionné

Joe La Frite il y a 9 mois

Il y a aussi que ff16 se dit un "RPG" mais au final... Il y a vraiment pas grand choses de rpg la dedans... Un fan de rpg s'attend à autre chose que des cinématiques toutes les 10 minutes et pas un gameplay a la devil may cry, a tout changer à chaque FF on se casse forcément la geul au bout d'un moment, ils ont voulut convaincre de nouveaux joueurs a la place des anciens mais sa n'a pas si bien fonctionné

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