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Avec 17 000 options différentes, les développeurs de Baldur's Gate 3 ont mis un temps fou à terminer le jeu

Avec 17 000 options différentes, les développeurs de Baldur's Gate 3 ont mis un temps fou à terminer le jeu
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L'univers de Baldur's Gate 3 est vaste, et les joueurs peuvent y façonner leur propre destinée. Pour cela, plus de 17 000 fins ont été conçues, et cela a pris des mois, voire des années aux studios Larian !

Avec 17 000 options différentes, les développeurs de Baldur's Gate 3 ont mis un temps fou à terminer le jeu

Tout juste sacré jeu de l'année 2023, Baldur's Gate 3 continue de connaitre un succès colossal. La production des studios Larian a su séduire les amateurs de l'univers Donjons & Dragons, qui découvrent un jeu de rôle virtuel aussi vaste que s'il se déroulait sur un plateau. Avec 17 000 fins, Baldur's Gate 3 laisse le choix à ses aventuriers et ceux-ci peuvent ainsi choisir de faire le bien, ou de semer un chaos total. Mais comme vous vous en doutez, le développement de toutes ces fins n'a pas été chose facile pour les studios !

Combien de temps pour développer toutes ces fins ?

La production des studios de Larian a été en early-access (Acte 1) pendant trois ans, de quoi donner aux équipes de développeurs le temps de se pencher sur les fins du jeu. Dans une interview pour le site IGN, Swen Vincke, PDG et directeur créatif de Larian a abordé le sujet des différentes fins du jeu. Adam Smith, scénariste principal, est interven pour expliquer que l'équipe avait travaillé sur les fins de BG3 pendant "plus d'un an".

Chrystal Ding, la scénariste principale de Smith, a joué un rôle majeur dans l'élaboration des fins de BG3. Selon les développeurs, elle a passé "la majeure partie de sa carrière" à travailler sur les milliers de fins du jeu, en s'occupant de tous les dialogues et détails qui peuvent modifier le cours de l'intrigue.

"Si vous jouez en tant que personnage d'origine, vous obtenez des choses différentes. Si vous êtes Gale, c'est très différent. C'est pourquoi, avec tout le respect que je vous dois, [le jeu a] beaucoup de fins."
Swen Vincke, PDG Larian Studios (Source)
Baldur's Gate 3 - Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Larian Studios

17 000 fins, pas exactement ?

Certes, l'argument des 17 000 fins sert à renforcer l'idée que le jeu est spectaculairement vaste. Mais comme vous vous en doutez, il ne s'agit pas de milliers et des milliers de fins entièrement originales. Celles-ci reflètent les choix, les actions, les succès et les échecs que les joueurs ont subi tout au long de leur aventure. Chaque fin ne diffère donc pas complètement, et il est possible que seul un détail soit modifié entre deux fins. Les équipes des studios Larian évoquent donc une sorte de binarité dans l'intrigue du jeu. Comme dans chaque aventure, il y a toujours le bien et le mal.

"Ce que font les épilogues et ce que vous voyez dans la structure de la fin du jeu, quels alliés seront également présents... c'est maintenant mieux reflété dans les épilogues, mais ceux-ci définissent la façon dont vous terminez le jeu. Les gens se concentrent beaucoup sur ce moment, mais ce n'est qu'une petite partie de la fin complète du jeu. Lorsque nous avons parlé de la fin, une équipe entière a passé plus d'un an à travailler sur la fin, les descripteurs. Ils ont donc beaucoup travaillé, cela fait beaucoup de fins, mais oui, il y a un moment où il y a forcément une bifurcation, c'est exact."
Swen Vincke, PDG Larian Studios (Source)

Mais cela n'enlève rien au mérite des développeurs de chez Larian Studios, qui ont passé des mois entiers à personnaliser chaque fin du jeu. Cela permet aux utilisateurs de tracer leur propre destinée, et de choisir s'ils souhaitent suivre la voie du bien, du mal, ou des deux. Ces possibilités de choix sont accessibles pour que les joueurs puissent, dans les moindres détails, façonner un personnage complexe. Pour cela, on dit bravo Baldur's Gate 3 !

Cette doubleuse de Baldur's Gate 3 se fait bannir de YouTube à cause... de sphincter

Récemment, cette doubleuse d'un personnage phare de Baldur's Gate 3 a rencontré un problème avec YouTube. Depuis, elle tente de communiquer avec la plateforme, et espère que son utilisation répétée du mot "sphincter" ne lui a pas porté préjudice !

Baldur's Gate 3 n'a pas fini de faire parler de lui ! Le jeu continuera d'être amélioré l'année prochaine même si le studio travaille sur un autre projet

Tout juste sacré jeu de l'année, Baldur's Gate 3 continue de rassembler les amateurs de l'univers Donjons & Dragons. Désormais, tous se posent la question : que se passera-t-il pour les studios Larian en 2024 ?

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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