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Saviez-vous que le boss d'Epic Games avait insulté l'un de ses plus gros concurrents en 2018 ?

Saviez-vous que le boss d'Epic Games avait insulté l'un de ses plus gros concurrents en 2018 ?
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Si on parle souvent de la guerre opposant Sony à Microsoft, les plateformes de jeux aiment aussi se titiller entre elles. Le patron d'Epic Games est même sorti de ses gonds il y a quelques années, allant jusqu'à insulter l'un de ses plus gros concurrents.

Saviez-vous que le boss d'Epic Games avait insulté l'un de ses plus gros concurrents en 2018 ?

L'Epic Games Store propose de nombreux titres, à l'instar de son principal concurrent : Steam. En coulisses, les deux patrons ne s'apprécient pas vraiment, et se critiquent régulièrement. Il y a quelques mois, Epic Games s'en est pris à Steam en déclarant qu'elle avait créé un véritable problème pour l'industrie. Une situation qui a même poussé il y a quelques années Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games a insulté par mail son concurrent.

Un mail assassin

De vieux mails datant de 2018 ont récemment été déterrés. Il concernait le procès intenté contre Steam et sa politique de ponctionner 30% du prix de chaque titre vendu sur la plateforme, mais aussi certains pratiques considérées comme abusives par les éditeurs. Des politiques anticoncurrentielles... qui déplaisaient donc à ses concurrents, dont bien entendu Epic Games.

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, est allé jusqu'à insulter Valve dans un email adressé à Gabe Newell, insultes visant bien entendu les 30% de marge défendus par Valve.

En ce moment, vous, connards, dites au monde que les forts et les puissants bénéficient de conditions spéciales, alors que les 30% sont pour les petites gens. Nous allons tous au-devant d'une longue bataille si Apple tente de conserver son monopole et ses 30% en concluant des accords en sous-main avec les grands éditeurs pour les faire taire. Pourquoi ne pas accorder un meilleur traitement à TOUS les développeurs ? Quel meilleur moyen y a-t-il de convaincre rapidement Apple que son modèle est désormais totalement intenable ?
Tim Sweeney (Source)

Sweeney fait référence aux derniers frais mis en place par Steam pour les studios. Vous pouvez être facturé 25% si votre jeu rapporte entre 10 et 50 millions de dollars. Si ce montant était supérieur, le taux de facturation est de 20%. La réponse de Valve a été immédiate. Le directeur des opérations de l'entreprise, Scott Lynch, a déclaré ce qui suit en réponse à l'attitude légère de Sweeney : "Tu es fou mon frère ?".

Qui s'en sort le mieux au final ?

Les situations des deux plateformes sont bien différentes. Alors que Steam a atteint récemment un nouveau record de joueurs simultanés (plus de 35 millions d'utilisateurs), l'Epic Games Store n'est toujours pas rentable un peu moins de 6 ans après son lancement.

L'Epic Games Store prélève 12 % pour chaque jeu vendu, même si cela peut être moins en fonction des logiciels ou des exclusivités temporaires. L'entreprise de Tim Sweeney continue de mettre en place des méthodes pour inciter les entreprises à publier leurs jeux, l'une de ces stratégies était un système où les développeurs prennent 100% des revenus. Il en va de même pour les joueurs, elle veut attirer de nouveaux utilisateurs notamment grâce à des jeux gratuits chaque semaine (même s'il semblerait qu'il ait été envisagé d'arrêter cette offre pour faire des économies). On peut aussi penser aux Epic Rewards, grâce auxquelles les joueurs reçoivent 5% de l'argent dépensé pour acheter d'autres titres sur la plateforme.

En vérité, il est difficile de faire changer les habitudes de consommation des joueurs. Beaucoup sont attachés à Steam depuis de nombreuses années, et l'offre de l'Epic Games Store ne propose pas grand chose de plus.

steam
On ne sait pas de qui il s'agit, mais quelqu'un joue sur Steam par -18 degrés en plein milieu de l'Antarctique

La plateforme de Valve a enregistré de l'activité sur le continent gelé de l'Antarctique alors qu'il y fait des températures insensées. Les utilisateurs de Reddit s'amusent alors à théoriser sur la potentielle implication d'un scientifique qui voulait simplement jouer.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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