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Non, il ne s'agira pas de Baldur's Gate 4, mais Larian Studios tease déjà leur "meilleur travail de tous les temps"

Non, il ne s'agira pas de Baldur's Gate 4, mais Larian Studios tease déjà leur "meilleur travail de tous les temps"
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Cet été, Baldur's Gate 3 soufflera sa première bougie. Le titre de Larian Studios est un véritable carton, mais les développeurs s'attèlent déjà à leur prochain projet. Il ne s'agira pas d'une suite à BG3, mais de quelque chose de nouveau, et s'annonce grandiose selon les dires du PDG.

Non, il ne s'agira pas de Baldur's Gate 4, mais Larian Studios tease déjà leur 'meilleur travail de tous les temps'

Alors que Baldur's Gate 3 est déjà sorti il y a plus de 8 mois sur PC, les développeurs ont annoncé qu'ils allaient bientôt déployer un nouveau patch, le 7. Il apportera des fins maléfiques améliorées, corrigera certains bugs, mais introduira surtout le support officiel des mods. À cette occasion, le studio en a profité pour teaser ses prochains projets. Si une suite à BG3 semble écartée, Larian a de grandes espérances pour l'avenir.

Pas un, mais deux projets !

Lors du teasing du patch 7, Swen Vincke, le PDG de BG3, en a profité pour parler un peu de l'avenir du studio. Si une suite à BG3 est clairement écartée, comme un DLC, Larian a déjà un projet en tête, même deux : "Nous travaillons actuellement sur deux nouveaux projets et nous sommes très enthousiastes à l'idée de ce que l'avenir nous réserve.".. Il s'agirait même de leur "meilleur travail de tous les temps".

Je ne sais pas si nous allons y arriver, mais en regardant nos plans narratifs, visuels et de gameplay, je pense que ce sur quoi nous travaillons actuellement sera notre meilleur travail jamais réalisé. Je suis excité comme un gamin en regardant les images clés, je veux les montrer à tout le monde tout de suite et je râle de frustration de devoir attendre que tout fonctionne vraiment. Oui, c’est de la hype, mais c’est de la hype parce que ça a vraiment l’air bon.
Swen Vincke (Source)

Nous ne savons pas ce sur quoi planche le studio, mais les espoirs sont grands. Dans le message, il est aussi précisé qu'ils "ont décidé de saisir l'occasion de développer leurs propres propriétés intellectuelles." Nouvelle IP, ou ancienne, nul ne pourrait le dire pour le moment, mais espérons que Larian lève rapidement le voile pour savoir ce qu'il nous réserve à l'avenir.

Et la licence Baldur's Gate dans tout ça ?

Si Larian Studios ne semble pas enclin à produire BG4, ni même offrir un DLC à BG3, Hasbro, détenteur des droits de la franchise, ne compte pas s'arrêter là. Dans une interview accordée à PC Gamer, Eugene Evans, vice-président sénior de la stratégie numérique et des marques chez Hasbro et Wizards of the Coast, a évoqué le futur de la licence. Et les nouvelles sont excellentes pour les fans, puisque Hasbro recherche déjà le studio qui prendra la relève et sera donc responsable du développement de Baldur's Gate 4.

Nous discutons maintenant avec de nombreux partenaires et sommes approchés par de nombreux partenaires qui relèvent le défi de savoir, à quoi ressemblera l'avenir de la franchise Baldur's Gate ? Nous espérons donc certainement qu'il ne faudra pas encore 25 ans, comme c'était le cas entre Baldur's Gate 2 et 3, avant de répondre à cette question. Mais nous allons prendre notre temps et trouver le bon partenaire, la bonne approche et le bon produit qui pourrait représenter l'avenir de Baldur's Gate. Nous prenons cela très, très au sérieux, comme nous le faisons pour toutes nos décisions concernant notre portefeuille de licences. Nous ne nous précipitons pas pour décider avec qui nous associer sur les produits ou quels produits nous devrions envisager.
(Source)

Hasbro est aussi conscient que le studio qui succédera à Larian aura beaucoup de poids sur les épaules. Concernant BG3, le jeu continuera de recevoir des mises à jour, ou du moins une importante : le patch 7 déjà annoncé (même si nous n'avons pas de date de sortie pour le moment). L'arrivée du support des mods va permettre aux joueurs les plus créatifs d'offrir encore plus de contenu à la communauté, et ainsi au titre de vivre encore pendant des années.

Baldurs' Gate 3 : "Personne ne m'a dit que je pouvais faire ça", il découvre après 73 heures de jeu la compétence la plus forte de sa classe !

Il arrive parfois qu'après des dizaines d'heures de jeu on découvre encore des mécaniques pourtant majeures dans Baldur's Gate 3 même lorsqu'on pense avoir tout vu. Un joueur en a récemment fait l'expérience, et on vous explique de quoi il en retourne pour ne pas vous faire piéger à votre tour !

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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