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"Nous avons dépensé beaucoup d'argent", les créateurs de Baldur's Gate 3 regrettent amèrement d'avoir investi dans des agences malhonnêtes

"Nous avons dépensé beaucoup d'argent", les créateurs de Baldur's Gate 3 regrettent amèrement d'avoir investi dans des agences malhonnêtes
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Baldur's Gate 3 a été un succès colossal dans le monde entier, en plus d'avoir été sacré jeu de l'année aux Game Awards 2023. Mais saviez-vous que les studios Larian avaient réussi à marquer l'histoire vidéoludique sans avoir de directeur Marketing ?

'Nous avons dépensé beaucoup d'argent', les créateurs de Baldur's Gate 3 regrettent amèrement d'avoir investi dans des agences malhonnêtes

Le marketing est présent dans absolument tous les secteurs, y compris celui des jeux vidéo. Les studios ont recourt à des équipes marketing pour vendre plus efficacement leur production vidéoludique, pour que celle-ci ait le succès escompté. Malgré tout, le jeu de l'année 2023 n'aurait pas eu besoin de tout cela. Il y a quelques jours, un post de Michael Douse, responsable Publishing chez Larian, a révélé que les studios avaient eu recours à une stratégie marketing assez... insolite pour Baldur's Gate 3 !

"Oui, nous n'avons pas de responsable marketing"

C'est sur le réseau social X, anciennement Twitter, que le responsable publishing des studios Larian a partagé la vision du marketing des studios. Pour Baldur's Gate 3, Michael Douse dit qu'ils ont payé énormément d'argent à beaucoup d'agences afin d'obtenir une stratégie marketing, mais que rien ne les a convaincus. Ils n'ont donc pas de responsable marketing, mais possèdent des stratégies efficaces pour que "votre jeu fonctionne". Quand ce sont les développeurs du jeu de l'année 2023 qui donnent des conseils, on ne peut que les écouter !

"Oui, nous n'avons pas de responsable marketing. Je sais que c'est bizarre. Nous avons payé BEAUCOUP d'argent pour tester les meilleures agences de l'industrie pour cette m***e et elles n'ont rien donné de bon. Nous avons appris des choses vraiment significatives."
Michael Douse, directeur Publishing studios Larian (Source)

Le "bouche à oreille", la meilleure campagne marketing ?

Les conseils qu'il a partagés ont été soutenus par Swen Vincke, le directeur des studios Larian, qui a déclaré : "Partagez ce fil et dites-leur qu'un remède a été trouvé". Le PDG avait récemment déclaré que, pour eux, c'était le "bouche à oreille" qui avait le mieux fonctionné pour faire connaitre leur production. Malgré l'absence d'un responsable marketing, les joueurs auraient tant parlé de Baldur's Gate 3 que son succès aurait été assuré dès la première semaine suivant sa sortie !

"Nous avons mené la meilleure campagne marketing au monde: permettre à nos joueurs d'en parler. Traitez vos joueurs comme vous aimeriez être traité, c'est tout. Nous avons eu plus d'un million de joueurs dès la première semaine qui parlaient du jeu avec leurs amis".
Swen Vincke (Source)

Effectivement, la stratégie des studios Larian semble avoir fonctionné ! Baldur's Gate 3 est sans aucun doute le plus grand succès vidéoludique de l'année 2023, et aura remporté le titre du jeu de l'année sous les acclamations du public. Vous l'aurez compris, la stratégie marketing des studios Larian est certes hasardeuse, mais elle a été très efficace. En attendant, Michael Douse conseille aux entreprises de mettre avant-tout l'accent sur l'humain, au lieu "d'essayer de remplir des quotas et des indicateurs de performance" !

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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