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L'un des personnages d'Assassin's Creed Shadows aura un outil qui lui permettra de faire bien plus que tous les autres samouraïs du jeu

L'un des personnages d'Assassin's Creed Shadows aura un outil qui lui permettra de faire bien plus que tous les autres samouraïs du jeu
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Si l'on connait déjà pas mal d'informations concernant Assassin's Creed Shadows, le gameplay de ce nouvel opus devrait réserver quelques surprises. Un des protagonistes principaux pourrait disposer d'une technique lui permettant d'atteindre des endroits inaccessibles aux autres personnages.

L'un des personnages d'Assassin's Creed Shadows aura un outil qui lui permettra de faire bien plus que tous les autres samouraïs du jeu

Ubisoft est sous les projecteurs depuis l'annonce la semaine dernière d'Assassin's Creed Shadows. Ce nouvel opus, prévu pour novembre 2024, nous permettra d'incarner deux protagonistes : Yasuke, un samouraï d'origine africaine, et la shinobi Naoe. Cette dernière pourrait même atteindre des endroits inaccessibles aux autres personnages grâce à un outil particulier.

Des voies différentes

Si Yasuke est un samouraï lourdement armé, équipé pour le combat frontal et plus brutal, le gameplay de Naoe est plus axé sur la furtivité. Elle dispose notamment d'un grappin (que Yasuke ne peut pas utiliser). Grâce à ce dernier, elle pourra escalader des murs que Yasuke ne pourra pas emprunter, ce qui permettra au joueur de bénéficier de différentes voies d'approches en fonction du personnage qu'il joue. Des points détaillés par le directeur créatif Jonathan Dumont dans une analyse de la nouvelle bande-annonce.

Nous avons développé un grand nombre de nouveaux outils pour Naoe et la furtivité, et l'un d'entre eux est le grappin. Le grappin vous permet d'escalader des murs que vous ne pouvez pas escalader avec Yasuke, ou sans le grappin, ce qui ouvre différentes voies à Naoe.

[...]

Il y a pas mal de points d'accroche dans le jeu, donc dans chaque configuration que vous allez voir et parfois en venant d'un point d'entrée différent. C'est donc une partie intégrante de son arsenal de furtivité, car elle peut naviguer beaucoup plus rapidement dans le monde ouvert.
Jonathan Dumont

Akim Milne, directeur adjoint de la conception cinématographique, ajoute que Naoe peut "adopter une approche beaucoup plus verticale, et beaucoup de nos lieux sont de grands châteaux, de grands tenshus avec ces murs géants. Cela lui offre un tout nouveau point de vue pour un grand nombre de ces missions où Yasuke n'a pas nécessairement la même opportunité".

Les points d'accroches semblent indiquer qu'il y aura des chemins prédéfinis, mais espérons que cet outil laisse un peu plus de liberté aux joueurs, et leur permette d'explorer à leur guise les environnements du jeu.

Deux personnages complémentaires

Comme nous l'avons dit, les deux personnages sont complémentaires, justement parce que leur gameplay respectif ne s'appuie pas sur les mêmes éléments, dont le grappin. Ils permettront aux joueurs d'aborder le jeu de deux manières différents, et de s'adapter en fonction des situations rencontrées.

Pour rappel, Assassin's Creed Shadows sortira le 12 novembre 2024.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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