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"Ça ne parle plus aux jeunes", cet ancien employé de Square Enix fait un constat inquiétant concernant l'état de l'industrie du jeu vidéo

"Ça ne parle plus aux jeunes", cet ancien employé de Square Enix fait un constat inquiétant concernant l'état de l'industrie du jeu vidéo
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Des prix toujours plus hauts pour le jeu vidéo ? Cet expert explique pourquoi les habitudes des jeunes joueurs pourraient bien changer la façon dont les développeurs produisent leur jeu, et surtout montent les prix...

'Ça ne parle plus aux jeunes', cet ancien employé de Square Enix fait un constat inquiétant concernant l'état de l'industrie du jeu vidéo

Si une chose est sûre avec les jeux triple A sortis récemment, c'est que le prix sur l'étiquette est de plus en plus haut. Cependant, si certains joueurs critiquent les studios derrière ces jeux, expliquant qu'ils veulent toujours plus d'argent, ce n'est pas toujours le cas d'après cet expert du domaine.

Si certaines entreprises sont en effet simplement à la recherche de votre portefeuille, d'autres cherchent encore la meilleure solution aux changements du marché.

Une jeune génération déconnectée du format classique des jeux vidéo ?

C'est Jacob Navok qui explique ce phénomène dans un long thread sur X : les jeunes, sur lesquels les grosses entreprises comptaient, ne consomment pas les jeux vidéo comme ils l'attendaient.

Pour cet homme très proche des anciens patrons de Square Enix, bien connu dans le domaine, les studios qui s'attendaient à vendre aux jeunes joueurs sont dans l'erreur.

"Si vous êtes un jeune joueur en pleine adolescence, vous ne pensez peut-être même pas à FF. Si vous avez 13 ans aujourd'hui, vous aviez 5 ans lorsque le dernier FF, FF15, est sorti.

Votre famille ne possède peut-être pas de PS5 et vous vous en moquez. Vous vous contentez de Fortnite, Roblox ou Minecraft avec vos amis sur votre téléphone ou votre ordinateur portable. Je ne dis pas que c'est le cas pour tout le monde. Mais c'est incontestablement une tendance.

Les anciennes franchises AAA ne semblent pas convertir les jeunes générations sur lesquelles l'industrie comptait pour sa croissance, et c'est plutôt dans les jeux sociaux F2P sur mobile qu'ils passent leur temps."
(Source)

Un mode de consommation radicalement différent qui ne laisse peut-être qu'une seule solution pour s'en sortir : augmenter les prix.

Augmenter les prix des jeux, la seule solution pour les grosses entreprises ?

Dans ce même thread, il explique que pour augmenter les revenus d'une entreprise, il n'existe que trois leviers principaux, mais deux sont fondamentalement bloqués...

"Ce n'est pas parce que les sociétés de jeux sont des grippe-sous qui cherchent à plumer leurs utilisateurs. C'est parce que c'est la seule voie qui reste pour rendre les titres de services non F2P viables dans l'espace AAA, compte tenu des coûts et de la concurrence."
(Source)

Bien que ça soit possiblement le cas pour certaines, pour d'autres, pas nécessairement.

En effet, les entreprises de gros jeux ont du mal à capter plus de nouveaux joueurs, réduire les coûts semble compliqué à cause de l'inflation et des salaires à maintenir pour les nombreux développeurs nécessaires à la création d'un triple A.

Il ne reste alors qu'un seul levier : augmenter le prix des jeux qui, on le sait, se vendront bien.

Si le constat fait du mal à entendre, un petit coup d'œil aux jeux les plus joués suffit à se dire qu'on n'est pas si loin de la vérité...

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Julien Ravaux
bxakid  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2020, je m’occupe avant tout de l’actualité des MMO et de la culture geek. Entre farming et actus, vous pourrez me retrouver sur FFXIV ou sur le site au quotidien.

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