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Ces 3 MMORPG ont littéralement marqué ma vie de joueur et je vous explique exactement pourquoi

Ces 3 MMORPG ont littéralement marqué ma vie de joueur et je vous explique exactement pourquoi
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Au cours de ma vie de joueur, j'ai eu l'occasion de jouer à de très nombreux jeux vidéo, notamment du côté des MMORPG. Aujourd'hui, je vous propose donc de revenir sur trois d'entre eux qui m'ont personnellement marqué et sur lesquels j'ai passé un nombre d'heures incalculables.

Ces 3 MMORPG ont littéralement marqué ma vie de joueur et je vous explique exactement pourquoi

Allods Online, Twin Saga, Aura Kingdom, Perfect World, Tera... La liste des MMORPG que j'ai testé est longue, pourtant, il y en a qui ont réussi à sortir du lot et même s'ils ne sont pas les meilleurs ou les plus connus, ils ont une importance à mes yeux et c'est pour cela que je vous en parle dans cet article.

1 - Dragonica

Si pour beaucoup de fans de MMORPG, le jeu référence dans le genre, c'est World of Warcraft, pour moi, ce n'est pas le cas. Tout d'abord, j'ai commencé les MMO avec Flyff (Fly for Fun), le jeu sorti en août 2004, bien que ce soit bien plus tard que je l'ai découvert par hasard un jour alors que mon père y jouait sur le PC familial. J'ai finalement commencé par reprendre son compte en jouant dans mon coin avant de m'intéresser à Grand Fantasia auquel je n'ai pas spécialement accroché. C'est alors que j'ai cherché un autre titre sur lequel m'amuser. C'est là que j'ai téléchargé Dragonica (aussi connu sous le nom de Dragon Saga). À l'époque, il était développé par Barunson Interactive. Quant à son éditeur, c'était le même que mon tout premier MMO, à savoir Flyff. En effet, les deux titres ont été édités par Gala Inc (Gala Networks Europe Ltd pour Dragonica et Gala Japan Inc pour Flyff).

Millenium

Si je précise cela, c'est que les serveurs ont fermé en 2014 pour cause de fonds monétaires insuffisants pour continuer. Cependant, je n'y jouais déjà plus à cette période, car j'avais fini par me lasser peu de temps après l'arrivée du troisième changement de classe. En même temps, j'y ai joué pendant pratiquement deux ans sans un jour de pause. Je vous rassure, j'y jouais uniquement sur mon temps libre quand même. Puis, il faut dire qu'il n'y avait pas tout ce qu'il y a maintenant. Aujourd'hui, c'est même devenu difficile de trouver 50 heures pour faire un jeu, alors se lancer dans un MMO, c'est peine perdue. Pour en revenir à Dragonica, ce qui m'a le plus marqué lors de mon premier passage, c'est le gameplay.

Ici, on n'a pas un jeu où il faut cliquer sur les monstres puis lancer vos sorts, comme c'était le cas de la plupart de ce genre. Dragonica proposait un véritable jeu d'action en 3D où quasiment tout se fait en défilement horizontal. C'est vraiment ça qui a fait son charme et qui m'a donné envie de rester dessus pendant si longtemps, surtout que je suis un fan inconditionnel du tout premier Tales of Phantasia dont les combats se passaient déjà en side-scrolling. Pour tout vous dire, c'est définitivement ce MMORPG qui m'a fait aimer les RPG en side-scrolling. Encore aujourd'hui, je garde de très bons souvenirs de mon Myrmidon que j'avais eu sur le serveur Altlas alors que c'était assez compliqué d'atteindre le niveau 40 et de faire son second changement de classe.

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En 2018, je me suis demandé ce que le jeu était devenu et j'ai eu la surprise d'apprendre que les serveurs avaient fermé. Malgré ça, je suis tombé sur un serveur Europe n'étant pas privé. Je me suis alors demandé ce que c'était et après ma petite recherche, j'ai découvert que le studio Gravity Games l'avait repris. J'ai donc créé un compte et, comme auparavant, j'ai emprunté de nouveau la route en tant que guerrier. Certes, ce n'était plus trop le même Dragonica que j'avais connu autrefois, puisqu'il y a beaucoup d'éléments qui avaient été rajoutés. Néanmoins, j'ai retrouvé la vibe qui m'avait animé et j'ai monté mon personnage jusqu'à atteindre le niveau 95 tout en faisant de superbes rencontres. Depuis, j'ai définitivement laissé ce MMORPG de côté afin de garder la belle image que j'en ai dans un coin de ma tête.

2 - Lucent Heart

Parfois, il y a des jeux qui marquent pour un aspect autre que le jeu vidéo en lui-même. C'est le cas pour moi de Lucent Heart que j'ai découvert après avoir arrêté Dragonica. S'il a de nombreux défauts comme sa qualité graphique qui, même à sa sortie, était plutôt médiocre, ou encore son gameplay qui restait un peu mou, il avait tout de même un aspect social plus développé que l'ensemble des MMORPG de l'époque. On y retrouvait notamment des actions à faire uniquement avec votre moitié ou encore des bonus si jamais vous passez du temps ensemble. Outre cela, le titre apporté en France par Gamania Digital Entertainment et la plateforme de téléchargement Beanfun se basait sur le thème astral avec des personnages ayant tout un signe astrologique qui pouvait influer sur certaines compétences et statistiques. On retrouvait également un horoscope qui influait également sur vos chances de réussir la création de meilleurs équipements, par exemple.

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De bonnes idées qui n'ont pas suffi pour maintenir le serveur français en vie, où j'ai pu rencontrer des personnes formidables comme l'une de mes meilleures amies ou ma première copine quand j'étais plus jeune. C'est surtout ça que je garde en mémoire et même si j'ai tenté une seconde aventure sur les serveurs internationaux gérés par Suba Games quelques années plus tard, j'ai vite fini par laisser Lucent Heart de côté, car la magie ne prenait plus. J'y ai passé de très bons moments et l'histoire s'arrête là. Il faut savoir tourner la page et si jamais vous êtes curieux (ou curieuses), vous pouvez encore le télécharger par le biais de Steam, mais, je préfère vous prévenir, les serveurs donnent l'impression que le jeu est devenu vide.

3 - Divina Online

Le troisième et dernier jeu qui m'a marqué est probablement un titre auquel vous n'avez pas eu la chance de jouer puisqu'il a très vite fermé ses portes. En effet, peu de temps après son arrivée en Europe, Divina Online a malheureusement eu le droit à une fermeture de ses serveurs (13 janvier 2013). Sur le papier, c'était un MMORPG avec un style graphique rappelant les animes comme il en existe plein, mais il avait ses particularités. Par exemple, ses combats étaient assez dynamiques et il proposait au joueur d'avoir deux classes sur un même personnage. Ce qui vous permettait de jouer deux styles différents. Bien entendu, cela ne s'arrête pas là parce que chaque classe avait deux voies différentes qu'il était possible d'emprunter afin de se spécialiser encore davantage. Dans mon cas, j'avais fait un Assassin expert dans les arts ninja couplé à un Chevalier suivant la voie de la destruction. Un combo assez sympathique qui permettait de se battre à la fois au corps à corps, mais aussi à distance.

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Le tout accompagné de mon fidèle familier Claudia (nom de base du familier) que j'avais réussi à obtenir à l'époque. Là aussi, c'est un élément qui était bien fait puisque les familiers évoluaient, eux aussi, en empruntant des voies différentes. Certains allaient devenir des mages, tandis que d'autres optaient plutôt pour un familier étant là pour les affrontements rapprochés. À côté de ça, nous retrouvions aussi une sorte d'encyclopédie de monstres où il faut en battre un certain nombre afin de créer un tome dédié à la créature. Une idée semblable à un tableau de chasse qui récompensait ceux qui les complétaient. Bref, je pourrais en parler pendant un petit moment encore bien que l'expérience fut assez vite écourtée et je continue de croire que le fait de ne pas avoir créé un canal PvE et un autre dédié au PvP plutôt que d'en faire un où c'étaient les deux mélangés a été l'erreur qui les a conduits à leur perte. Pour finir, sur Divina Online, il fait partie de ces jeux dont le potentiel a été gâché.

Et voilà, vous connaissez les trois MMORPG qui m'ont le plus marqué même si j'aurais pu en mettre d'autres comme Eden Eternal ou Forsaken World sur lesquels j'ai passé aussi de bons moments. N'hésitez pas à nous faire part des vôtres dans les commentaires. Qui sait, peut-être que certains d'entre vous les ont aussi connus.

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Sources : Wikipedia, Wiki de Divina Online, afjv.

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Donovan Plault
Donovan Plault aka ZeroAk  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2018 plutôt calé sur les jeux de rôle et de cartes ainsi que sur la licence Pokémon.

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