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Star Wars Outlaws est "ce qu'aurait dû être Starfield" d'après certains fans du jeu d'Ubisoft

Star Wars Outlaws est "ce qu'aurait dû être Starfield" d'après certains fans du jeu d'Ubisoft
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Et si Star Wars Outlaws était un meilleur Starfield que Starfield ? Avec l'approche du DLC Shattered Space, certains joueurs font la comparaison et Ubisoft pourrait bien avoir réussi là où Bethesda a très largement échoué avec son Odyssée spatiale !

Star Wars Outlaws est 'ce qu'aurait dû être Starfield' d'après certains fans du jeu d'Ubisoft

Depuis la sortie de Star Wars Outlaws la communauté est très partagée sur le jeu, certains adorent, d'autres pas du tout, et si les notes restent assez moyennes, certains sont d'accord sur un point : au moins l'exploration est plus intéressante que dans Starfield !

L'open World de Star Wars Outlaws est jugé bien meilleur que celui de Starfield ?

Sur Reddit, un gros débat s'est ouvert alors qu'un joueur explique que pour lui, la carte ouverte d'Outlaws arrive à faire ce que Starfield n'a pas réussi à proposer : une exploration digne de ce nom. Forcément, son point de vue a entrainé un débat assez houleux.

"IMO ce jeu réussit à créer un monde ouvert que j'ai envie d'explorer bien plus que Starfield ne l'a fait.

Bethsoft s'est vraiment planté en essayant de faire un No Man's Sky alors qu'ils auraient dû faire ce que ce jeu a fait :

2-3 grands espaces ouverts à explorer avec des quêtes artisanales à découvrir, le tout dans un grand espace contigu. Pour SWO, c'était Toshara, Akiva et Tattoine. Starfield aurait pu prendre quelques unes de ses planètes les plus importantes comme Jemison, Akila, etc. et faire la même chose mais avec des quêtes et des activités annexes à la Bethesda. Et ensuite peupler les espaces en orbite de ces planètes avec des stations et des choses à faire plutôt que des rencontres aléatoires.

Starfield a Neon et quelques autres villes/stations autonomes, un peu comme SWO a Kijimi et ses stations spatiales, ce qui est bien, mais qui serait mieux si les espaces du monde ouvert étaient intéressants à parcourir.

Je pense qu'en essayant de faire comme No Man's Sky et d'avoir un millier de planètes remplies de « nontent » ennuyeux, cela a tué le jeu."
(Source)
Star Wars Outlaws

Dans les commentaires, c'est un peu la guerre avec certains joueurs complètement d'accord avec ce point, et d'autres vraiment pas sur la même longueur d'onde. Pourtant, que le sujet soit ouvert au débat ou pas, Bethesda semble bien avoir confirmé que ce que les joueurs voulaient n'était clairement pas le Starfield actuel !

Le DLC Shattered Space de Starfield prouve bien que le monde ouvert du jeu est un problème ?

Il ne reste que quelques jours avant que les joueurs de Starfield puissent poser les mains sur ce premier DLC du jeu qui va proposer une expérience extrêmement différente de ce qui avait été implémenté jusqu'à maintenant.

En effet, le DLC est justement basé sur le point de vue de ce Redditeur, et ne se concentrera que sur une seule et unique localisation que vous pourrez explorer à fond, découvrant son lore et les éléments qui la composent.

Une approche très différente de l'Open World et une aventure jugée plus que nécessaire par beaucoup de fans, reste à voir si le contenu sera à la hauteur des attentes !

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Julien Ravaux
bxakid  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2020, je m’occupe avant tout de l’actualité des MMO et de la culture geek. Entre farming et actus, vous pourrez me retrouver sur FFXIV ou sur le site au quotidien.

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