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"800 heures de jeu et je n'ai jamais utilisé ça", ce joueur de Baldur's Gate 3 découvre un détail qui peut changer beaucoup de choses en jeu

"800 heures de jeu et je n'ai jamais utilisé ça", ce joueur de Baldur's Gate 3 découvre un détail qui peut changer beaucoup de choses en jeu
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Le temps de jeu ne fait pas tout sur Baldur's Gate 3, tous les joueurs du jeu à succès de Larian Studios le savent pertinemment. Récemment c'est la mécanique de Plongée qui a fait parler d'elle puisque très peu utilisée alors qu'une mécanique cachée permet de s'en servir aisément... et souvent !

'800 heures de jeu et je n'ai jamais utilisé ça', ce joueur de Baldur's Gate 3 découvre un détail qui peut changer beaucoup de choses en jeu

Depuis le déploiement de Baldur's Gate 3 les joueuses et joueurs n'ont eu de cesse de faire des découvertes aussi diverses que passionnantes. L'une des plus récentes concerne une mécanique de jeu assez méconnue, à moins d'être très curieux, qui peut drastiquement changer le cours d'un combat... et surtout en simplifier l'utilsation de l'une des mécaniques les moins utilisées !

La magie de Baldur's Gate 3 : la découverte !

Si l'on pourrait penser que Baldur's Gate 3 a été élu Jeu de l'année 2023 simplement parce qu'il s'agit d'un bon jeu ayant des mécaniques claires et appréciables, ce ne serait pas tout à fait exact. En tant que jeu dit "bac à sable", ce titre signé Larian Studios se démarque par la profondeur qu'il offre à ses joueuses et joueurs tant narrativement qu'en terme de mécaniques de jeu.

Parce qu'au delà de la simple découverte de cet univers de la plus simple et basique des façons, ce qui surprend souvent avec Baldur's Gate 3 c'est non seulement sa grande jouabilité, mais aussi et surtout que chaque petit détail compte, y compris et surtout même dans vos propres actions. On se surprend ainsi assez souvent à tenter de nouvelles choses, jeter des objets, en combiner d'autres pour en constater les effets, et bien d'autres tests étranges.

Baldur's Gate 3

Et si ces expérimentations ne sont pas toujours très concluantes, parfois cela change littéralement la donne. Mieux encore, cela peut même carrément changer votre vision d'un combat, voire même du jeu dans son ensemble, le tout simplement grâce à des mécaniques cachées dont le joueur n'a pas connaissance s'il ne se renseigne pas ou ne fouine pas dans son coin. Les résultats sont d'aillerus parfois assez bluffant, on voyait par exemple un ours-hibou sauter de dizaines de tonneaux en hauteur sur ses adversaires façon John Cena quelques mois plus tôt après avoir réalisé que les dégâts d'écrasement dues aux chutes sont immenses dans ce jeu. Des situations cocasses et inattendues qui plaisent évidemment aux fans !

Quand plonger son arme dans un élément devient plus... bizarre, et facile !

Récemment, c'est Agent_Gentleman qui déclarait sur Reddit avoir fait une découverte qu'il ignorait sans doute comme beaucoup de nos lectrices et lecteurs. Celle-ci concerne la mécanique de "Plongée", et si elle ne vous dit rien pas de panique : elle est très peu utilisés car assez peu intuitive ! Pourtant voilà, cet internaute a fait une découverte qui pourrait bien changer votre vision de celle-ci.

Au lieu de chercher inlassablement à plonger votre arme dans un liquide ou un quelconque élément environnant, Agent_Gentleman, a découvert qu'il pouvait en fait plonger son arme dans un allié ou un ennemi en flammes par exemple. Plus besoin de vous casser la tête donc, et cela vous permet en plus de bénéficier des dégâts supplémentaires sur vos armes, le tout sans trop d'efforts. Que demander de plus ?

La Plongée est depuis les débuts de Baldur's Gate 3 une compétence présente aux yeux de tous puisqu'accesisble de base dans la barre d'actions du jeu, mais tellement peu intuitive que beaucoup la laissent de côté pensant qu'elle ne sert pas à grand chose. Vous savez désormais qu'elle peut avoir bien plus d'utilité que vous ne lavez sans doute jamais imaginé, et assez souvent en plus ! Voilà de quoi changer au moins un petit peu le cours de vos futures batailles !

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Lors de la cérémonie des Game Awards 2024, Naughty Dog a profité de l'occasion pour présenter son tout nouveau jeu : Intergalactic The Heretic Prophet. Malheureusement, ce dernier a été très mal reçu, et l'un des responsables de Baldur's Gate 3 a décidé de prendre la parole.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Balio2 il y a 10 mois

800h mais mec trouves toi une vie plutôt

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