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Plus de skins en déboursant moins d'argent ? Ça pourrait devenir réalité dès l'année prochaine sur LoL

Plus de skins en déboursant moins d'argent ? Ça pourrait devenir réalité dès l'année prochaine sur LoL
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League of Legends propose pléthore de skins, à des prix variables, mais lorsque vous aimez un peu trop ça, l'addition peut vite monter. Et si l'année prochaine, acheter des cosmétiques vous coutait moins cher ? Une petite révolution qui arrivera bel et bien sur le MOBA de Riot Games.

Plus de skins en déboursant moins d'argent ? Ça pourrait devenir réalité dès l'année prochaine sur LoL

Qu'ils soient basiques ou même Ultimes, les joueurs League of Legends peuvent profiter d'énormément de skins et autres cosmétiques dans la boutique du MOBA. Ils sont toutefois souvent décriés, notamment au niveau de leur qualité, un débat qui prend de plus en plus d'ampleur au fil des mois et des patchs. Pour beaucoup, certains skins récents ne valent tout simplement par leur prix, et qu'il s'agit de simple "relecture" de plus anciens. Si on ne sait pas si les développeurs vont faire des efforts à ce niveau là, certains skins vous coûteront moins cher l'année prochaine. 

De gros changements à venir dans le Battle Pass de League of Legends

Comme beaucoup de jeu, LoL propose un Battle Pass à ses joueurs. Vous n'êtes bien entendu pas obligé de l'acheter, et, dans ce cas, vous ne débloquez que quelques récompenses. En revanche, si vous optez pour la version payante, vous avez le droit à bien plus de lots, et de meilleure qualité. Et bien tout cela va changer l'année prochaine, puisque le passe d'événement va disparaître pour devenir un passe de combat, plus proche de ceux présents dans d'autres titres.

League of Legends
Le passe de combat proposera une version gratuite et une version payante (que vous pourrez acheter dans des packs aux mêmes prix qu'un passe d'événement actuel), chacune avec des skins uniques : chaque passe gratuit proposera un skin de saison unique, et chaque passe payant proposera en plus trois skins de saison uniques et le skin de saison prestige (soit 5 skins uniques au total). Il y a d'autres systèmes, que nous allons vous présenter ci-dessous.

Dans le passe gratuit, vous aurez le droit à 1 skin, dans le passe payant, en revanche, ce sont 5 skins que pourront récupérer les joueurs (dont un prestige). Une sacrée différence donc, et qui demandera moins d'argent. Vous aurez le choix entre trois options du passe payant :

  • 1 650 RP - Passe de combat
  • 2 650 RP - Passe de combat, 10 niveaux de passe, champion recevant le skin prestige, emote prestige
  • 3 650 RP - Tout ce qui précède, 25 essences fantastiques, chroma prestige

Bien entendu, comme avant, vous n'êtes pas obligé d'acheter le passe dès son lancement. Votre progression sera enregistrée, et, si vous décidez de craquer avant la fin du passe en cours, alors vous débloquerez toutes les récompenses en fonction de votre avancée. Au final, si vous choisissez le premier niveau du passe payant, vous êtes sûr d'être gagnant en termes de dépense. En revanche, il faut bien entendu que les cosmétiques proposés vous plaisent, mais il faut garder à l'esprit que certains ne seront disponibles que via le passe de combat payant. 

Des nouveautés qui arrivent très bientôt

Tous ces changements, maintenant annoncés, seront très bientôt déployé en jeu, et plus précisément au début de la saison 15. En 2025, le jeu adopte un nouveau format saisonnier de 3 saisons, chacune ayant son propre thème. Le première sera dédiée à la région de Noxus. Les joueurs pourront découvrir un nouveau monstre, Atakhan. Il dispose de deux formes : une version axée sur les combats épiques et une autre sur la résilience, selon le rythme de la partie. Si la partie est lente, Atakhan donnera à toute l’équipe qui le tue un GA. Si au contraire elle est rapide, il offrira un bouquet de roses sanglantes et buffera les bonus donnés par les autres monstres épiques.

"Nous vendons des skins pour faire des choses comme Arcane", Riot Games revient sur l’échec financier de la série LoL

La série Arcane a connu un beau succès critique, mais aussi d'audience. Malgré tout, elle n'est pas parvenue à être rentable, notamment à cause de son budget pharamineux. Une situation que Riot Games a tenu à expliquer.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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