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Assassin's Creed Shadows pourrait bien renouer avec les origines de la licence grâce à cette mécanique très attendue des fans

Assassin's Creed Shadows pourrait bien renouer avec les origines de la licence grâce à cette mécanique très attendue des fans
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Alors que dans quelques jours les joueurs du monde entier vont enfin pouvoir poser les mains sur Assassin's Creed Shadows, les développeurs ont fait de nouvelles déclarations sur le titre, et il pourrait bien renouer avec les origines de la licence.

Assassin's Creed Shadows pourrait bien renouer avec les origines de la licence grâce à cette mécanique très attendue des fans

C'est en effet à la date du 14 février prochain qu'Assassin's Creed Shadows fera son apparition sur nos consoles et PC. Et si ce dernier a été au cœur de plusieurs polémiques alors qu'il n'a toujours pas fait son apparition, aujourd'hui, les développeurs ont annoncé une nouvelle plutôt très intéressante : il pourrait bien renouer avec les origines de la franchise, et plus particulièrement dans son gameplay et les mécanismes de parkour.

Assassin's Creed Shadows, un renouveau pour le parkour ?

C'est à travers le site officiel d'Ubisoft qu'un nouveau billet de Simon Lemay-Comtois, le directeur adjoint du jeu, a fait son apparition. S'il y présente tous les changements auxquels les joueurs peuvent s'attendre, le système de parkour a été revu et corrigé. Ainsi, ces derniers ne pourront plus escalader presque tous les murs du jeu, comme c'était le cas dans les précédents opus : en effet, les développeurs ont conçu « des routes de parkour » spécifiques que les joueurs devront trouver pour pouvoir grimper.

Il est clair qu'un tel changement va certainement chambouler pas mal de joueurs, mais le directeur adjoint s'est voulu rassurant en affirmant la majorité des surfaces resteront escaladables en adoptant bien évidemment la bonne approche, et que les « routes de parkour » seront soigneusement agencées pour qu'elles soient plus fluides et paraissent évidentes pour les joueurs.

Par ailleurs, un autre changement va avoir lieu et il concerne la façon dont les joueurs pourront descendre des corniches : désormais, au lieu d'avoir un rebord, les joueurs pourront les esquiver et effectuer une série de sauts tout en descendant.

Nous avons dû être plus réfléchis pour créer des routes de parkour intéressantes et cela nous a permis de mieux contrôler où Naoe peut aller, et où Yasuke ne peut pas aller...Soyez assurés que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours escaladable - en particulier avec le grappin - mais les joueurs devront chercher des points d'entrée valables de temps en temps.
Simon Lemay-Comtois

Assassin's Creed Shadows, le dernier espoir d'Ubisoft

Pour rappel, Assassin's Creed Shadows fera son apparition le 14 février dernier, et aujourd'hui, il faut bien admettre qu'il est attendu de pied ferme par pas mal de joueurs et qu'il est, pour Ubisoft, son dernier espoir.

En effet, avec l'annonce de son report, la colère des joueurs, et les piètres performances de Star Wars Outlaws, il faut bien admettre que ce Assassin's Creed Shadows est semble-t-il l'une des dernières cartouches du studio avant de sombrer définitivement. D'après le journaliste Jason Scheier, « Ubisoft envisage désormais plusieurs options, dont la possibilité de devenir une société privée ». Si le titre performe, ce qu'on lui souhaite bien évidemment, le studio gagnerait du temps pour réfléchir tandis que la famille Guillemot déciderait de l'avenir de l'entreprise, mais s'il échoue, on pourrait assister très rapidement à une réorganisation drastique, soit par une acquisition, soit par une vente.

Un des meilleurs jeux Assassin's Creed est actuellement injouable sur Steam, et ce n'est pas la faute d'Ubisoft...

En attendant l'arrivée de Assassin's Creed Shadows, les joueurs partent à l'aventure sur cet opus mythique de la saga de Ubisoft ! Malheureusement pour eux, des bugs et des problèmes d'affichage sont venus gâcher leur expérience vidéoludique.

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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