C'est l'un des gros jeux du moment depuis sa sortie en accès anticipé en décembre dernier : Path of Exile 2 s'est tranquillement installé en tant que nouvelle référence des jeux du genre. Un jeu pourtant pas parfait et toujours en développement, d'où son early access, dont la sortie a quand même été tumultueuse et de nombreux problèmes urgents ont été à résoudre pour leur studio, Grinding Gear Games.
La totalité du studio a été mobilisée pour donner le maximum sur la sortie de PoE 2 pendant cette période de fin d'année et encore maintenant. Une bonne nouvelle pour PoE 2 mais évidemment, cela est fait au détriment de son petit frère, PoE 1, alors que les développeurs avaient annoncé au préalable que le développement de PoE 2 n'affecterait pas le 1.
Le directeur de PoE 2 présente ses excuses aux joueurs de PoE 1
PoE 2 mobilise le plus grand nombre de joueurs parmi les deux jeux évidemment, mais le jeu ne convient pas forcément à tout le monde, ce qui laisse tout de même un gros paquet de joueurs sur PoE 1, dont le jeu sera toujours en développement et non oublié par GGG. Initialement, le studio avait prévu d'avoir les deux jeux en parallèle, et que "le développement du 2 n'influera pas sur le 1", qui aura toujours droit à son contenu.
Malheureusement, dans un message aux joueurs comme il en a le secret, Jonathan Rogers, le directeur du studio a annoncé que les difficultés rencontrées à la sortie de PoE 2 étaient plus nombreuses que prévues, que l'endgame du jeu en particulier nécessitait beaucoup de travail et qu'au vu de l'urgence de faire tourner le jeu du mieux que possible vu que plusieurs millions de joueurs étaient en train de faire exploser le jeu, il a fallu mobiliser tout le studio afin de mettre toutes les ressources possibles sur PoE 2, et délaisser quelque peu PoE 1 temporairement.
Il explique que même si les joueurs de PoE 1 s'attendaient à une nouvelle sortie de contenu en février, cela n'était pas le plan prévu à la base, cela serait venu plus tard dans tous les cas, mais qu'il faudra être encore plus patient que prévu avant de voir du contenu sur PoE 1, tant PoE 2 est toujours la priorité du studio à l'heure actuelle. Selon lui, le studio a encore beaucoup à apprendre à propos de pouvoir gérer deux jeux à la fois, et s'excuse d'avoir sous-estimé la dose de travail nécessaire actuellement.
Une promesse brisée donc qui déçoit les joueurs de PoE 1, même si l'on comprend sa position et apprécie sa communication incessante envers les joueurs.
Quelle suite pour les deux jeux ?
La priorité actuelle est toujours Path of Exile 2 à l'instant T, et il va falloir attendre que la prochaine mise à jour majeure de PoE 2, la 0.2.0 arrive avant de pouvoir re-déployer des développeurs sur PoE 1. Rogers précise même qu'il est possible de devoir encore attendre quelques semaines après la sortie de cette 0.2.0 afin de s'assurer que tout soit stable.
La pré-production du patch 3.26 de PoE 1 aura quand même débuté une fois la 0.2.0 sortie et une fois PoE 2 dans un état stable, le plus de monde possible repartira travailler sur le prochain patch de PoE 1 afin de le sortir le plus rapidement possible. Rogers s'excuse à nouveau que cela prenne autant de temps, mais tient à rassurer : ils ont déjà les plans en tête pour le futur de PoE 1 et espère que les joueurs l'apprécieront quand cela arrivera.
Il faudra donc s'attendre à du nouveau pour PoE 1 pour cet été 2025 grand minimum. En attendant, les joueurs pourront toujours se consoler sur la dernière mise à jour de PoE 1, Settlers of Kalguur, ou accepter par dépit leur grand frère PoE 2 pendant encore quelques mois.