Si aujourd'hui Electronic Arts détient des licences iconiques comme EA Sports FC 25 (anciennement FIFA), Dead Space, Battlefield, ou bien encore, Les Sims, l'entreprise aurait pu être encore plus imposante dans le milieu vidéoludique en rachetant l'une des licences phares d'Activision Blizzard : nous parlons bien évidemment de Call of Duty.
EA a refusé de racheter Call of Duty
Aujourd'hui, Activision Blizzard appartient désormais à Microsoft, avec un rachat à 68,7 milliards de dollars, mais saviez-vous que Blizzard aurait pu appartenir à EA, mais également Call of Duty et Guitar Hero ? C'est en effet ce qu'a récemment déclaré Bing Gordon, ancien directeur créatif de chez EA, à travers le podcast Grit et dans lequel était également présent Bobby Kotick, l'ancien patron d'Activision. Si les deux hommes sont revenus sur le parcours de leur boite respective, nous apprenons qu'à la fin des années 2000, EA a donc eu l'opportunité de mettre la main sur certaines licences mais a purement et simplement refusé, suite à de mauvaises décisions et une mauvaise gestion.
Par la suite, ce dernier s'est directement adressé à Bobby Kotick et a clairement fait les éloges de ce dernier en soulignant la façon de celui-ci a su gérer ses équipes et surtout, à les garder motivées.
Call of Duty vaut aujourd'hui des milliards
Si à l'époque EA avait refusé de racheter Call of Duty, Guitar Hero et Blizzard, Bobby Kotick, l'ancien PDG donc d'Activision Blizzard, a confirmé que plus tard, EA avait, et ce, à plusieurs reprises, essayé d'acheter sa boite. Malgré plusieurs discussions qui ont eu lieu pour une potentielle fusion, jamais rien n'a vu le jour entre EA et Activision, et aujourd'hui, le studio appartient à Microsoft, après des mois et des mois de suspense.
Aujourd'hui, Call of Duty vaut des milliards et c'est peu dire : avec plus de 500 millions de jeux vendus à travers le monde depuis sa création, en 2023 la franchise a rapporté pas moins de 3 milliards de dollars à Activision (sur une période de douze mois), et 30 milliards de chiffre d'affaires depuis son lancement. Malgré les années et les nombreuses critiques, il faut croire que les joueurs continuent d'y croire et ne cessent d'acheter les nouveaux titres.