Il ne reste plus que quelques jours avant de pouvoir incarner les deux protagonistes du prochain Opus des Assassin's Creed : Shadows. Si de nombreux joueurs attendent d'enfin pouvoir mettre les mains sur cette aventure dans le Japon féodale, d'autres se demandent combien de temps durera l'expédition. Dans une récente interview à l'approche de la sortie, les développeurs ont donné de nombreux détails croustillants sur ce à quoi il fallait s'attendre et surtout sur la durée de vie du jeu dans sa globalité !
Combien de temps pour finir l'histoire principale d'Assassin's Creed Shadows et pour le platine ?
La différence est assez drastique pour le temps de complétion du nouvel Assassin's Creed Shadows ! En effet, l'histoire principale a été décrite comme une des plus longues de la série et encore plus lorsqu'on le compare avec Assassin's Creed Mirage qui était très court.
Si le précédent jeu pouvait se faire à 100% en moins de 30 heures environ, pour Assassin's Creed Shadows il faudra plus que ça, uniquement pour finir l'histoire principale !
D'après Ubisoft, pour finir l'histoire principale d'Assassin's Creed Shadows il faudra jouer entre 30 et 40 heures, le tout dépendant bien sûr de vos performances et du taux de papillonnage, car le jeu proposera énormément de contenu annexe.
Justement, pour finir le jeu à 100% il faudra mettre beaucoup plus de temps que ça dans l'exploration, puisque les développeurs annoncent la modique somme de 80 heures minimum pour finir le jeu à 100%, et encore, ils avouent que ça pourrait être bien plus !
Cette même interview a aussi révélé de nombreux autres détails sur le jeu, et sur l'état d'esprit des équipes avant la sortie !
Une équipe très confiante pour AC Shadows et la source d'inspiration ?
C'est dans un tweet que le populaire Genki_JPN a partagé les détails obtenus dans son interview et voici ce que l'on apprend :
- - C'était le bon moment pour le Japon, car l'équipe voulait vraiment le faire et c'était un rêve pour elle.
- - Un jeu au Japon avait besoin de laisser le joueur se déplacer dans la nature, la technologie étant là ils on pu s'y mettre et trouver une bonne histoire.
- - Inspiré par des films tels que 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi et les films de Kurosawa, mais avec leur propre touche d'AC.
- - Les développeurs sont conscients de la controverse en ligne et essaient de prendre en compte les critiques justes, mais l'équipe est vraiment concentrée sur la création d'un jeu exceptionnel.
- - L'histoire principale dure de 30 à 40 heures.
- - Plus de 80 heures, voire plus, avec le contenu annexe
- - Envisage d'ajouter le mode New Game+ et d'autres modes en fonction des commentaires des joueurs.
- - Vaste monde ouvert, dynamique et vivant
- - Nouveaux mécanismes de jeu : furtivité en ombre et lumière, possibilité de se mettre à plat ventre, grappin, mécanisme d'observation, système de réseau d'espionnage, nouvelle cachette personnalisable, monde plus dynamique (saisons/systèmes météorologiques/nuit et jour).
- - Mini-jeux qui donnent des points de connaissance aux personnages
- - Possibilité de recruter certains personnages à partir de quêtes annexes
- - Système de coupe dynamique. Permet de couper beaucoup de choses. Coupe exactement là où votre épée frappe et peut avoir un impact sur le gameplay.
- - Modes Performance (60 images/seconde) et Qualité (30 images/seconde) sur PS5 et Xbox Series X
- - PS5 Pro améliorée avec les modes Performance et Qualité
- - Les spécifications de la Xbox Series S seront dévoilées ultérieurement.
- - Nouvelle histoire d'Animus qui relie ce jeu aux futurs jeux/projets AC.
- - L'équipe veut montrer aux fans japonais les efforts qu'elle a déployés pour ce jeu."
De belles promesses qui arrivent le 20 mars avec la sortie du jeu au grand public !






