Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 25.09. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Contenu du patch 25.09
Nouveaux skins
- Bard fleur spirituelle, Zyra fleur spirituelle, Varus fleur spirituelle, Ivern fleur spirituelle, Ashe fleur spirituelle, Irelia fleur spirituelle, Lux fleur spirituelle prestige et Twitch arbalète à eau
Changements sur les champions
- Buffs :Annie, Ashe, K'Santé, Leona, Morgana, Orianna, Shen
- Nerfs : Gwen, Kalista, Naafiri, Yorick
Changements sur les objets
- Bottes de célérité, Semelles symbiotiques, Bâton séculaire, Améliorations de bottes Palier 3
Changements systèmes/Divers
- Changements sur les sorts d'invocateur : Embrasement
- Changement sur les runes : Biscuit de longévité, Inébranlable
- Atakhan écorché
- Primes
- Monstres épiques du Néant
- Obligation de position et changement de rôle
Changements sur les champions
Buffs
Nerfs
Changements sur les objets
Améliorations de bottes Palier 3
Avancée blindée
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
Broyeuses à chaînes
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
Lucidité pourpre
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
Semelles militaires
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
- Vitesse de déplacement bonus hors combat totale : 10% ⇒ 8%
Jambières de métal
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
Chaussures de lanceur de sorts
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
- Pénétration magique : 8% ⇒ 7%
Célérité martiale
- Coût : 750 PO ⇒ 500 PO
- Vitesse de déplacement : 70 ⇒ 65
- SUPPRIMÉ : ne confère plus une augmentation de la vitesse de déplacement totale de 4%
- NOUVEAU : confère désormais de la force adaptative équivalente à 5% de la vitesse de déplacement totale
Changements sur les sorts d'invocateur
Changements sur les runes
Changements systèmes
Atakhan écorché
- Atakhan calamiteux et Atakhan vorace sont remplacés par une forme unique : Atakhan écorché
Récompenses
- Pétales spirituels → Pétales sanglants purifiés qui augmentent de 25% le bonus d'XP et de force adaptative.
- Purification spirituelle → Lors d'une élimination, la zone autour de la cible est bénie, ce qui ralentit et blesse les autres ennemis, en plus d'octroyer un pétale spirituel à votre équipe.
Primes
Primes d'objectif
Paiement :
- Ne confère plus jusqu'à 60% de PO supplémentaires (300 PO) en fonction du calcul d'avance en PO
- Confère désormais 10% de la différence de PO en plus du paiement de base de la prime, pour un maximum de 1000 PO au total
- Les objectifs mineurs (comme les tourelles extérieures) qui ont une prime de base plus petite ont également moins de poids dans le calcul d'avance en PO
Calcul :
- Modification du calcul des primes d'objectif pour plus de précision : l'avance en PO est plus importante, les autres objectifs sont moins importants.
Primes de champion
Suppression :
La suppression des primes de champion est toujours active après 6 minutes de jeu.
La suppression des primes de champions n'a plus lieu lorsqu'une équipe est relativement en retard.
Supprime désormais les primes sauf si une équipe est relativement en avance.
Ajustements :
Les PO des éliminations de base sont désormais augmentées de 10 PO par niveau pour les niveaux 7 à 18 (maximum : 420 PO).
L'accumulation de prime positive obtenue via les éliminations et les assistances a été augmentée de 17%.
L'accumulation de prime positive obtenue via le farm a été augmentée de 14%.
Monstres épiques du Néant
Larves du Néant
Apparition :
- Minute d'apparition : 6:00 ⇒ 8:00
- Ne réapparaissent plus
Récompenses :
- Octroient désormais Faim du Néant (buff qui invoque une mite du néant) lorsque vous éliminez 3 larves, au lieu de 4 larves.
- Contribue désormais aux exploits de force lorsque deux des trois larves sont tuées au lieu de trois larves sur trois (s'affiche lorsque le combat est terminé)
- Les dégâts sur la durée de Toucher du Néant sont désormais plus importants avec 2 et 3 charges
Héraut de la Faille
Apparition :
- Apparaît désormais à 15 minutes
- Regard du héraut (debuff de dégâts à cible unique) supprimé
- Dégâts supplémentaires en fonction des PV actuels de la cible : 4% ⇒ 20%
- Ratio de dégâts d'attaque du balayage : 3,0 ⇒ 1,25
- Les attaques des non champions ne réduisent plus le délai de récupération de l'œil.
Invocation du héraut :
- Les dégâts de charge sur tourelle ont été augmentés, mais ils sont désormais réduits à chaque tourelle touchée.
- Lors du pilotage, les virages sont désormais plus fluides et réactifs, notamment au début de la séquence.
- Lors du pilotage, si vous vous écrasez près d'une tourelle ennemie sans la toucher, le Héraut de la Faille essaiera d'effectuer sa propre charge dans la mesure du possible.
Obligation de position et changement de rôle
Détection de changement de voie
- La détection nécessite toujours la présence d'un jungler dans l'équipe.
- La détection est toujours active de 1 minute 30 à 3 minutes sur la voie du haut et de 1 minute 30 à 2 minutes 15 sur la voie du milieu.
- Le champion défenseur reçoit toujours la totalité des PO et de l'XP de la voie et reçoit 50% de dégâts en moins sous sa tourelle sur la voie du haut, et la tourelle défenseuse reçoit toujours 95% de dégâts en moins tant qu'il reste deux joueurs non jungler sur la voie.
- Les champions non supports reçoivent désormais la totalité des PO et de l'XP des sbires de la voie durant la détection de changement de voie.
- Les champions supports sur la voie du milieu et du haut ne reçoivent désormais plus de PO ni d'XP des sbires de la voie et ne peuvent pas utiliser leurs charges d'Atlas s'ils sont accompagnés d'un autre champion.
- L'augmentation de dégâts de 1000% de la tourelle sur la voie du haut se déclenche désormais uniquement si deux champions ennemis non junglers dont un support se trouvent sur la voie.







