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"Vous n'entendrez plus parler de moi", après l'énorme échec de son dernier jeu, cet ancien producteur de Call of Duty se retire du milieu du gaming

"Vous n'entendrez plus parler de moi", après l'énorme échec de son dernier jeu, cet ancien producteur de Call of Duty se retire du milieu du gaming
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Voici une bien triste nouvelle pour le monde du gaming... Alors que le free-to-play d'Ubisoft vient de fermer ses portes, son créateur a décidé de renoncer définitivement et quitte le milieu vidéoludique. Voici tout ce que vous devez savoir.

'Vous n'entendrez plus parler de moi', après l'énorme échec de son dernier jeu, cet ancien producteur de Call of Duty se retire du milieu du gaming

C'est en effet le 3 juin dernier que malheureusement, XDefiant fermait définitivement ses portes après à peine plus d'un an d'existence. Aujourd'hui, son créateur a décidé de se retirer définitivement du monde du jeu vidéo.

Le producteur de XDefiant se retire du milieu vidéoludique

Il faut bien admettre que c'est une année assez sombre pour Ubisoft, et comme si ça ne suffisait pas, au lieu de se lancer dans un nouveau projet, Mark Rubin, le producteur exécutif de XDefiant, a décidé de tout arrêter malgré son long CV plutôt convaincant.

En effet, pour celles et ceux qui ne le sauraient pas, Mark Rubin a été producteur exécutif chez Infinity Ward, et il était donc à la tête de jeux comme Modern Warfare et sa suite 2009, puis c'est en 2019 que celui-ci a rejoint Ubisoft pour ainsi, développer XDefiant. Lors de son annonce et de sa présentation, le titre a rapidement été désigné comme étant « le plus gros concurrent » de Call of Duty, avec un avantage non-négligeable : le fait qu'il soit free-to-play.

Malheureusement, au fil des semaines, les joueurs ont déserté le jeu, au point qu'Ubisoft a dû prendre une terrible décision en décembre 2024 : fermer purement et simplement les serveurs, clôturant ainsi le titre sur une troisième et dernière saison. Si aujourd'hui toute l'équipe a été licenciée, Mark Rubin a annoncé sur les réseaux sociaux que « plus personne n'entendra parler de lui ».

Une fois de plus, je tiens à féliciter tous les développeurs qui ont travaillé sur XDefiant ! (…) Au cas où tout le monde ne le saurait pas, l'équipe derrière XDefiant a été licenciée à la fin de l'année dernière et je sais que beaucoup de gens sont partis vers d'autres studios, ce qui est génial, et j'espère que pour tous ceux qui cherchent encore, ils trouveront quelque chose rapidement. Quant à moi, j'ai décidé de quitter l'industrie pour passer plus de temps avec ma famille, donc malheureusement, vous n'entendrez plus parler de moi pour un autre jeu

Je suis passionné par les jeux de tir et j'espère que quelqu'un d'autre pourra reprendre le flambeau que j'essayais de porter et créer à nouveau des jeux qui se soucient des joueurs, les traitent avec respect et écoutent ce qu'ils ont à dire.
Mark Rubin

Des joueurs déçus de XDefiant

Malheureusement, dès sa parution, les joueurs ont été plus que déçus du jeu de tir. En effet, ces derniers ont pointé du doigt le manque de contenu, et surtout, un netcode totalement aux fraises, et d'ailleurs, Mark Rubin est revenu sur ce problème dans son long post X.

Selon lui, le moteur graphique utilisé n'était pas adapté à ce que les développeurs faisaient, et ils n'avaient pas les ressources nécessaires pour corriger ce qui n'allait pas. Ainsi, de gros problèmes de netcode sont rapidement survenus, et il était alors impossible de réparer cela : de ce fait, si les joueurs avaient une bonne connexion, ils n'avaient pas trop de problèmes, mais si au contraire ils avaient une connexion moins solide, le moteur ne pouvait tout simplement pas gérer cela.

Désormais, XDefiant n'est plus disponible et c'est bien dommage car il aura fallu attendre l'annonce de sa fermeture pour enfin, avoir du contenu fun...

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

6Tigers il y a 5 mois

De toutes façons, ce milieu là est sans doute le plus pourri car le jeu vidéo n'est plus un plaisir mais un business hypocrite. Car les studios font avant tout des jeux qui remplissent les poches de leurs connards de dirigeants avant de faire plaisir aux gens et comme ces derniers sont aussi indécis que leurs slips , ça donne des jeux ratés et des équipes de développeurs fatigués et usées donc oui , ce monsieur a raison de partir .

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