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La star de cette grosse exclu PS5 se dit "horrifiée" et "inquiète" face aux progrès de l'IA dans le jeu vidéo

La star de cette grosse exclu PS5 se dit "horrifiée" et "inquiète" face aux progrès de l'IA dans le jeu vidéo
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Ce n'est un secret pour personne, l'intelligence artificielle prend de plus en plus de place. Une technologie que certains appréhendent, comme cette actrice à l'affiche d'un excellent jeu de 2022.

La star de cette grosse exclu PS5 se dit 'horrifiée' et 'inquiète' face aux progrès de l'IA dans le jeu vidéo

Utilisée à bon escient, l'intelligence artificielle peut-être très utile, ce sera notamment le cas pour ce futur jeu d'horreur qui s'annonce prometteur. Néanmoins, beaucoup sont inquiets face à l'expansion exponentielle de cette technologie, et ce, dans de nombreux domaines. Le jeu vidéo n'est pas épargnés, et certains craignent qu'elle ne supplante à l'avenir les doubleurs, les créatifs, ou même les développeurs. Une crainte partagée par l'actrice qui incarne Aloy dans la franchise Horizon.

"J'ai peur"

L'actrice Ashly Burch, notamment connu pour son travail de doublage dans Life is Strange et les deux volets d'Horizon (Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West) a exprimé son inquiétude lors d'une récente interview face à l'avancée inexorable de l'IA. Membre du SAG-AFTRA , le syndicat des acteurs qui mène une grève acharnée contre l'utilisation de l'intelligence artificielle dans divers domaines dont celui des jeux vidéo, elle craint que les développeurs choisissent d'utiliser l'IA pour des rôles mineurs.

J’ai peur que certains développeurs essaient d’utiliser l’IA pour remplacer les comédiens dans des rôles sur lesquels moi-même j’ai fait mes premières armes.
(Source)

Elle continue et ajoute, qu'à l'heure actuelle, elle serait "très surprise" et "horrifiée" de voir "un jeu en monde ouvert où chaque personnage serait une IA".

Un danger pour le métier

Ashly Burch va plus loin dans sa réflexion. Pour elle, le danger le plus immédiat concerne les rôles, les personnages secondaires des jeux. Des personnages qui ont moins de répliques, et qui pourraient être donc plus facilement remplacés par une IA. En ce sens, les doubleurs débutants ne pourraient même plus se former et gagner de l'expérience, et ainsi vivre de leur métier, dans un secteur déjà très concurrentiel.

Je pense qu’il y a un vrai risque pour les PNJ dans ces univers, ou encore les personnages de jeux multijoueurs qui se contentent de lancer des appels ou des répliques ponctuelles. Des rôles qui demandent peut-être moins de séances d’enregistrement, et qui ne sont pas forcément très narratifs. Je peux imaginer un développeur se dire : “oui, faisons ça avec l’IA...” Mais si on supprime tous ces rôles qui permettent aux jeunes comédiens de se faire la main et de gagner en expérience, on va perdre toute une génération de grands interprètes.
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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