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Capcom a galéré à faire Resident Evil 9 Requiem pour une raison à laquelle vous n'aviez surement pas penser

Capcom a galéré à faire Resident Evil 9 Requiem pour une raison à laquelle vous n'aviez surement pas penser
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Alors que les fans de Resident Evil sont désormais dans l'attente de pouvoir poser les mains sur le prochain opus, à savoir Resident Evil Requiem, eh bien sachez que le développement de celui-ci n'a pas été de tout repos et ce, pour une bonne raison !

Capcom a galéré à faire Resident Evil 9 Requiem pour une raison à laquelle vous n'aviez surement pas penser

C'est durant le Summer Game Fest 2025 que Resident Evil 9 Requiem a été officialisé ! Si nous connaissons sa date de sortie mais aussi certaines informations sur son intrigue, aujourd'hui, nous apprenons que son développement n'a pas été de tout repos, et ce, pour une raison que nous n'imaginions pas : l'implantation des caméras à la première et troisième personne !

Cette fonctionnalité de Resident Evil 9 a été un vrai calvaire pour le développement

C'est en effet à travers une interview publiée par le blog officiel de PlayStation que Masato Kumazawa, le producteur de Resident Evil Requiem, est revenu sur ce point qui a été l'air de rien une vraie galère à mettre en place. Il raconte alors que la caméra à la troisième personne a été ajoutée à travers le DLC de Resident Evil 8 Village, après que de nombreux joueurs aient réclamé cette fonctionnalité. Ainsi, cela lui a semblé normal de faire en sorte que Resident Evil Requiem soit lui aussi doté de ces deux perspectives, toutefois, il affirme que cela n'a pas été de tout repos.

*Dans les jeux modernes à rendu 3D, certains peuvent penser que le changement de perspective est une tâche simple. Cependant, dans le genre survival-horror, où des ajustements délicats sont effectués pour susciter la terreur chez le joueur, il existe des différences significatives entre les perspectives à la première et à la troisième personne. Ces différences affectent non seulement les modèles et les animations des personnages, mais aussi l'équilibre, l'interface utilisateur, la conception sonore, etc. En fait, c'est comme si l'on développait deux jeux distincts en parallèle.
Masato Kumazawa (Source)

Ainsi, comme il l'explique, en réalité, la conception d'un tel projet fait en sorte qu'il n'y ait pas un mais bel et bien deux jeux à développer en même temps, car il ne faut pas oublier que le genre survival-horror est bien différent d'un FPS, par exemple. En effet, dernièrement, nous avons eu Modern Warfare 3 qui permettait d'avoir certains modes avec une vue à la troisième personne, toutefois, la chose est bien différente : ici, il n'y a pas de tension ou d'effet de surprise à créer/générer, contrairement à un jeu d'horreur ou, malgré les deux vues différentes, la tension doit rester la même et l'effet de surprise également.

Resident Evil 9 sera-t-il un jeu online ?

Enfin, toujours à travers cette même interview, nous avons également appris que ce Resident Evil Requiem aurait pu être un jeu en ligne. En effet, si depuis pas mal de mois des rumeurs affirmaient que des aspects onlines seraient présents à travers le jeu, c'est durant cet entretien que Masato Kumazawa a confirmé que celles-ci disaient vrai.

D'après ses dires, les développeurs avaient bel et bien envisagé de faire de Resident Evil Requiem un jeu en ligne, avec alors, un grand open-world. Toutefois, aujourd'hui la donne a changé et le studio a préféré opter pour la bonne aventure horrifique ! Pour rappel, le jeu fera son apparition le 27 février 2026.

Resident Evil 9 Requiem va jouer sur la corde de la nostalgie, mais certains joueurs pourraient être laissés de côté

Les fans de la saga de Capcom attendent avec impatience la sortie de Resident Evil Requiem ! Il semblerait que le jeu ait pour ambition d'être le point culminant de la saga, avec une bonne dose de nostalgie... mais pas celle à laquelle on s'attend !

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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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