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Avant Elden Ring, les créateurs de Dark Souls ont caché un horrible secret sur certains ennemis du jeu

Avant Elden Ring, les créateurs de Dark Souls ont caché un horrible secret sur certains ennemis du jeu
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Dans les jeux de From Software, vous pouvez croiser toutes sortes de créatures cauchemardesques. L'une d'entre elle, que vous avez notamment aperçue dans Dark Souls, dissimulait encore un terrible secret qui a été mis à jour par un membre de la communauté.

Avant Elden Ring, les créateurs de Dark Souls ont caché un horrible secret sur certains ennemis du jeu

Dans les jeux Dark Souls, accumuler du loot est une activité primordiale. Vous pouvez en trouver à divers endroits, notamment sur des cadavres éparpillés un peu partout à Lordran, Drangleic ou Lothric. Des cadavres particuliers qui ne sont réellement ce qu'ils semblent être, comme l'a récemment découvert un joueur.

Des morts pas si morts que ça

Sur Reddit, le joueur Purpleyeggs a partagé une découverte qu'il n'arrive plus à se sortir de la tête. Une découverte qui concerne les cadavres que vous pouvez trouver un peu partout au sol lors de votre épopée dans Dark Souls. Pour rappel, les cadavres ont plusieurs rôles dans le jeu. Il peut s'agir des restes d'autres aventuriers ou d'habitants morts, que l'on appelle Carcasses. Mais pour notre joueur, cela n'a pas de sens. Dark Souls est un jeu peuplé de morts-vivants et de Carcasses – ces êtres ne devraient même pas pouvoir mourir… Et justement : ils ne le sont pas.

Je me suis toujours dit que c’était bizarre que, dans la supposée « Terre des Morts-Vivants », on ramasse du butin sur des cadavres comme dans n’importe quel RPG.

Mais je me suis rendu compte qu’ils ne sont pas morts. Dans ce monde, ça n’aurait pas de sens. Ils sont toujours en vie, mais complètement vidés et fous. Honnêtement, je me demande vraiment ce qu’ils peuvent percevoir, et à quel point leur existence doit être sombre. Tu as perdu tout but, toute signification à laquelle tu te raccrochais, mais tu n’es même plus dans une rage frénétique de carcasse. Tu restes juste là, assis ou allongé, pendant qu’un autre mort-vivant vient te prendre tes affaires sans même te considérer.

Et si les morts-vivants ressentent la douleur, alors ça donne une toute autre dimension à certains « cadavres » que l’on voit dans le jeu — par exemple, tous ceux à Blighttown qui existent dans l’endroit le plus immonde qui soit, ou encore les deux sur le pont vers la Paroisse des Morts-Vivants, constamment en train de brûler vivants.

Ça soulève aussi des questions pour les « cadavres liés à l’histoire » — comme celui dont on prend l’Anneau du Frelon, celui sur lequel on récupère l’équipement de Lautrec, ou encore celui avec l’armure et l’épée d’Iron Tarkus. Il est fort possible que ce soient réellement les propriétaires originaux de ces objets.

Une théorie qui a du sens

Si on se penche sur Dark Souls 3, la théorie de notre joueur prend tout son sens. Dans la prison d’Irithyll, il y a une cellule où une Carcasse est assise avec du loot sur ses genoux. Si vous tentez de la piller, elle se met à crier et tente de vous agripper. Une preuve donc que ces "cadavres" sont encore vivants – ils n’ont juste plus la volonté de vivre. Lors de votre prochaine aventure, vous porterez probablement un regard différent sur ces êtres.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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