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Une durée de vie absolument folle pour Ghost of Yotei ? On a enfin la réponse !

Une durée de vie absolument folle pour Ghost of Yotei ? On a enfin la réponse !
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Alors que la sortie de Ghost of Yotei approche, un développeur a enfin donné une estimation de la durée de vie du titre. Une durée de vie correcte, similaire à celle de Ghost of Tsushima.

Une durée de vie absolument folle pour Ghost of Yotei ? On a enfin la réponse !

Début octobre, les joueurs pourront découvrir Ghost of Yotei, suite non directe de Ghost of Tsuhima, l'histoire se déroulant plus de 300 ans après celle du premier opus. Le jeu mettra en scène une toute nouvelle protagoniste, Atsu, en quête de vengeance dans la contrée d’Ezo,

Si vous vous demandiez encore qu'elle était sa durée de vie, les développeurs viennent enfin de donner la réponse.

Une durée de vie similaire à Ghost of Tsushima

Dans une récente interview accordée à VGC, le directeur créatif du jeu Jason Connell a enfin dévoilé la durée de vie de Ghost of Yotei.

On a construit le jeu sur une base similaire en termes d’échelle et de portée. Que vous alliez droit au but ou que vous exploriez tout ou cherchiez le platine, on s’attend à une durée de jeu comparable.
(Source)

En d'autres termes, si vous faites le jeu en ligne droite, cela vous demandera environ 25 heures, si vous faites les quêtes annexes, un peu plus de 40 heures, et enfin environ 60 heures si vous souhaitez le compléter à 100%. Une durée de vie correcte, mais pas excessive, mais ce n'est pas une mauvaise nouvelle en soit. Cela veut probablement dire que Sucker Punch n'a pas fait du remplissage à outrance pour gonfler artificiellement la durée de vie de Ghost of Yotei

Un jeu qui se veut accessible

Dans l'interview, Jason Connell donne aussi quelques autres informations intéressantes. Nate Fox, l'interviewer, lui rappelle que Ghost of Tsushima avait attiré pas mal de novices du genre. En ce sens, il demande au directeur créatif si Ghost of Yotei sera lui aussi accessible.

On a intégré beaucoup d’options pour adapter l’expérience. La difficulté est un axe important — elle sera ajustable comme dans le jeu précédent. On aime cette approche poétique, inspirée du cinéma de samouraïs. Ce n’est pas quelque chose qu’on va abandonner.

Notre défi est de créer un jeu à la fois plus libre mais toujours structuré autour d’une narration forte.
Par exemple, le spyglass (longue-vue) est un nouvel outil, simple mais puissant. Et bien sûr, il y a une structure narrative : il y a un début, un milieu, une fin. L’histoire tourne autour de la traque des "Yōtei Six", et on pourra choisir par où commencer.

Mais non, on ne vous laissera pas affronter les six dans n’importe quel ordre sans structure : l’histoire reste essentielle.

Ghost of Yotei sortira le 2 octobre prochain en exclusivité sur PlayStation 5.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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