Malgré un State of Play globalement en demi-teinte, Sony a tout de même réussi à surprendre avec quelques belles annonces. Parmi elles, la première vraie cinématique de Marvel’s Wolverine, dévoilant enfin le nouveau visage du héros après un teaser ridiculement court. Mais un autre moment fort de l’événement fut sans conteste Saros, un jeu d’action à la troisième personne signé Housemarque, le studio à l’origine du très apprécié Returnal.
5 minutes de gameplay
Initialement teasé en février dernier, Saros se dévoile donc aujourd’hui dans un trailer de gameplay de plus de cinq minutes, accompagné de nouvelles informations officielles partagées sur le blog PlayStation.
Si Saros conserve certains éléments clés de Returnal, notamment l’influence de la mort sur la structure du monde, le jeu adopte une progression moins punitive.
Fini le reset total : Saros introduit des ressources persistantes et un système d’amélioration durable, permettant aux joueurs de renforcer leur équipement entre deux tentatives. Selon Housemarque, "chaque mort comptera", modifiant non seulement le monde, mais aussi les options tactiques à la disposition du joueur.
Une sortie fixée en 2026
Le studio précise que les images présentées ne sont pas définitives, le jeu continuant à évoluer dans les mois à venir. Développé sous Unreal Engine 5, Saros sortira en exclusivité sur PlayStation 5 le 20 mars 2026, avec des optimisations spécifiques prévues pour la PS5 Pro.






