Depuis plusieurs saisons, la Fosse s’est imposée comme le contenu ultime de Diablo 4. Avec ses paliers de difficulté croissante, son chronomètre serré et ses ennemis redoutables, elle sert de juge de paix pour tester les limites des builds en endgame. Réussir un clear au palier 150, le plus haut disponible actuellement, est un exploit en soi. Mais un joueur a fait bien plus que réussir : il l’a pulvérisée en temps record avec un build Druide totalement pété, forçant Blizzard à réagir dans la foulée.
Un build poison qui explose tout sur son passage
C’est le YouTuber BigPapaPlump qui a mis le feu aux poudres en postant une vidéo où il termine la Fosse Tier 150 en moins de trois minutes. Il joue un Druide poison, basé sur la compétence Lierre empoisonné, combinée avec l'Aspect de sauvagerie. L’objectif du build est simple : infliger des quantités massives de dégâts sur la durée, en maximisant le scaling de poison via les affixes d’équipement, les aspects légendaires et les interactions de gameplay. Jusque-là, rien d’illégal.
Mais le build repose en réalité sur une interaction complètement broken : l’Aspect de sauvagerie permet d’augmenter les dégâts infligés par les lianes à un point tel que le chiffre dépasse les limites prévues par le jeu. Résultat : les dégâts deviennent absurdement élevés, voire buggués dans certaines situations, avec des ticks de poison qui one-shot littéralement les groupes d’élites comme le boss de fin. Le tout, sans que le joueur n’ait besoin de faire autre chose que poser ses sorts et marcher.
Blizzard réagit en urgence pour bloquer l’exploit
Dès que la vidéo a commencé à faire le tour de la communauté, les réactions ne se sont pas fait attendre. Certains saluent la créativité du build, d’autres dénoncent un exploit manifeste qui bouscule l’équilibre du jeu, notamment en faussant les classements de la Fosse. En à peine deux heures, Blizzard a pris une décision ferme : l’Aspect de sauvagerie est temporairement désactivé. La fonctionnalité ne sera réactivée qu’après un correctif qui empêche les dégâts de sortir du cadre prévu.
Ce genre de situation rappelle que, même dans un ARPG au loot infini, certaines combinaisons peuvent briser l’expérience, surtout quand elles s’appuient sur des bugs. Et si le build de BigPapaPlump n’est plus reproductible, il aura au moins eu le mérite de montrer que le Druide, souvent vu comme l’une des classes les moins puissantes, peut devenir une machine de guerre… quand les mécaniques du jeu tournent en sa faveur.









