Les mois passent, et la sortie de Grand Theft Auto VI se rapproche un peu plus. Le titre de Rockstar est attendu de pied ferme, et les fans sont à la recherche de la moindre information à son sujet. Certains font même des suppositions sur certains aspects du jeu, voire même sur de nouvelles fonctionnalités que pourrait intégrer le studio. Parmi ces idées, il y en a une particulièrement intéressante, qui pourrait apporter un grand changement à la franchise.
Des niveaux de difficulté dans GTA 6 ?
Contrairement à la majorité des jeux modernes, les jeux GTA n’ont jamais proposé de système de difficulté réglable. Dans les épisodes précédents, la courbe de difficulté était directement intégrée dans la conception des missions. Résultat : une expérience parfois déséquilibrée selon les joueurs.
On se souvient notamment :
- Des checkpoints particulièrement frustrants dans GTA III ou Vice City
- De l’IA agressive et punitive dans GTA IV
- De certaines missions ponctuelles aux pics de difficulté inattendus
Même si l’introduction de niveaux de difficulté dans GTA 6 reste encore très hypothétique (Rockstar n’ayant jamais abordé cette possibilité), elle aurait de nombreux avantages. Le jeu deviendrait ainsi plus accessible aux nouveaux venus, aux joueurs occasionnels, ou encore à ceux qui préfèrent se concentrer sur l’histoire plutôt que le challenge pur.
Améliorer la rejouabilité
Au-delà de l’accessibilité, l’ajout de niveaux de difficulté pourrait aussi booster la rejouabilité du jeu. Les speedrunners pourraient y trouver de nouveaux défis, tout comme les amateurs de roleplay, qui bénéficieraient de conditions de jeu mieux adaptées à leurs scénarios.
De même, cela ouvrirait la porte à des modes personnalisés, pensés pour les chasseurs de trophées ou les fans de défis extrêmes. On peut imaginer un mode histoire pour une expérience plus narrative et immersive, ou à l’inverse, un mode hardcore avec des ressources limitées, une IA plus agressive, et une gestion plus stricte de la survie.
Et surtout, un tel système ne viendrait pas remettre en cause la philosophie de liberté totale qui fait la force de GTA. Au contraire, cela irait dans le sens d’une personnalisation encore plus poussée de l’expérience de jeu.
Ce n’est pour l’instant qu’une hypothèse, mais force est de constater que cette fonctionnalité aurait toute sa place dans GTA VI. Offrir aux joueurs la possibilité d’adapter le jeu à leur style, leur niveau ou leurs envies renforcerait non seulement l’inclusivité, mais aussi la richesse du gameplay.







