Lors de la dernière Gamescom, les joueurs de Monster Hunter Wilds ont eu une jolie surprise. En effet, Capcom a dévoilé qu'une nouvelle collaboration avec Final Fantasy XIV arriverait bientôt en jeu, collaboration qui est maintenant disponible depuis quelques jours sur le RPG. Tout semblait réuni pour ravir les joueurs. Pourtant, la fête a rapidement tourné court.
Le jeu reçoit une vague de citriques négative, et les nouveaux contenus n'en sont pas la cause.
Les joueurs se plaignent encore et toujours du même problème sur Wilds
Le déploiement de la nouvelle collaboration avec FF14 a fait revenir les joueurs en masse sur Wilds, désireux de découvrir les nouveautés : mission, monstre (Oméga Planetikos), sort, et bien entendu cosmétiques inédits, largement de quoi ravir la communauté. Et pourtant, rien ne va, en témoignent les récentes critiques du jeu laissées sur Steam.
Les joueurs ne remettent pas en cause le nouveau contenu, mais pointent du doigt un problème présent dans le RPG depuis son lancement, et qui n'a toujours pas été corrigé malgré les promesses des développeurs : le manque flagrant d'optimisation du jeu sur PC. Les joueurs soulignent notamment des problèmes de performances persistants et des plantages plus fréquents après le dernier patch.
Une note plombée sur Steam
Pour faire passer le message, la communauté a donc décidé de se lâcher sur Steam, ce qui a entrainé une vague de retours négatifs. Au cours des 30 derniers jours, le jeu affiche seulement 23% d'évaluations positives. Un score extrêmement bas pour un titre de cette envergure.
- "Graphismes dépassés associés à une optimisation catastrophique. N’achetez pas le jeu tant qu’il n’a pas été corrigé." — Anser
- "Il faut littéralement dépanner ce jeu à chaque mise à jour. Le backend est une vraie catastrophe. 3 patchs que je teste, 3 fois où j’ai dû chercher des solutions sur Google." — ohhmygoose
- "Les performances sont atroces. Je ne demande pas du 4K à 144 fps avec ma config certes dépassée, mais 30 fps devraient être possibles sans que tout devienne une bouillie floue." — Creyslz
- "Depuis la collaboration avec Final Fantasy, je ne peux même plus passer la compilation des shaders : le jeu plante en continu. Réparez votre jeu, Capcom. Je retourne sur Iceborne et Sunbreak." — LD2406
En plus de ces critiques techniques, Monster Hunter Wilds peine aussi à atteindre ses objectifs commerciaux. Capcom a récemment reconnu des ventes en demi-teinte sur le long terme. Le studio continue de proposer du contenu additionnel, mais pour de nombreux joueurs, cela ne suffit pas : tant que les problèmes d’optimisation ne seront pas réglés, hors de question de relancer le jeu.










