Quand Take-Two annonce GTA 6, le monde entier retient son souffle. Budgets pharaoniques, promesses d’un réalisme jamais vu, bande-annonce record sur YouTube… difficile d’imaginer plus gros.
Et pourtant, selon les récentes déclarations de l’éditeur, le jeu le plus ambitieux de Take-Two n’est pas forcément GTA 6. Un autre projet, bien plus mystérieux, pourrait bien voler la vedette au mastodonte de Rockstar : Judas.
Judas, le projet aussi audacieux que mystérieux
Révélé aux Game Awards 2022, prévu initialement de sortir pour cette année et repoussé pour le moment jusqu'à on ne sait quand, Judas est un énorme projet chez Take Two, non pas forcément en termes de budget, mais d'ambitions.
Derrière Judas se cache Ken Levine, le créateur légendaire de BioShock. Développé par Ghost Story Games, le titre est décrit comme un jeu de tir narratif à la première personne se déroulant dans un univers de science-fiction dystopique. On y incarne une femme nommée Judas, piégée à bord d’un vaisseau spatial en perdition, contrainte de collaborer ou de trahir ses ennemis pour survivre.
Levine, connu pour sa capacité à marier gameplay et narration profonde, veut repousser les limites de la narration dynamique en introduisant un système jamais vu de "LEGO narratifs". Judas promet ainsi une expérience où chaque décision du joueur influence réellement le monde, les personnages et même la structure du récit. Autrement dit, un héritier spirituel de BioShock, mais en encore plus ambitieux, plus risqué… et donc potentiellement plus révolutionnaire.
C’est justement cette prise de risque qui fait dire à Take-Two que Judas est l’un de ses projets les plus audacieux, peut-être même plus que GTA 6, pourtant son plus grand succès commercial assuré.
GTA 6 : le roi incontesté, mais pas seul sur son trône
Qu’on se le dise : GTA 6 reste le monstre que tout le monde attend. Une ville gigantesque, un duo de protagonistes charismatique, une immersion totale dans Vice City… Rockstar ne fait rien à moitié.
Mais l’intérêt de Take-Two, c’est de diversifier ses géants. Là où GTA 6 va dominer par son ampleur et son univers ultra-réaliste, Judas cherche à marquer les esprits sur un autre terrain, celui de l’émotion, de la narration et de l’expérience immersive.
L’éditeur américain semble donc vouloir montrer qu’il ne se repose pas sur sa poule aux œufs d’or. Entre un GTA taillé pour écraser les records et un Judas qui veut redéfinir la manière de raconter une histoire dans un jeu, Take-Two se place clairement dans une nouvelle ère d’ambition créative.





