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Borderlands 4 : Après 150 heures de jeu, il prouve que l'une des plus grosses plaintes des joueurs est totalement fondée

Borderlands 4 : Après 150 heures de jeu, il prouve que l'une des plus grosses plaintes des joueurs est totalement fondée
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Ce joueur de Borderlands 4 s'est sacrifié pour le bien de la communauté. Après plusieurs dizaines d'heures sur le FPS, il prouve enfin que Gearbox doit absolument apporter un gros changement à sa licence !

Borderlands 4 : Après 150 heures de jeu, il prouve que l'une des plus grosses plaintes des joueurs est totalement fondée

C'est le 12 septembre dernier que sortait le 4ème opus de la saga de FPS Borderlands 4. Bien que les deux premiers titres ont été un franc succès pour Gearbox, on ne peut pas en dire autant des deux qui ont suivi... La formule bien que populaire du jeu de tir dans lequel vous farmez du butin convient généralement à de nombreux fans. Toutefois, certains d'entre eux ont de plus en plus de doutes quant à l'avenir de la licence...

Ce joueur fait le mauvais boulot à votre place

Siphonicfir, un véritable vétéran de la série, a remarqué que quelque chose cloqué dans Borderlands 4, notamment au niveau des objets légendaires que lâchés les boss. Afin de prouver son propos, il a passé près de 150 heures à jouer mais aussi affronter des boss (atteignant 3 635 éliminations) puis analyser le butin qu'il avait récupéré.

Borderlands 4

Ce qui est le plus flagrant suite à cette petite expérience est le pourcentage de butin légendaire sur le boss. Ce dernier est décevant au possible puisqu'il atteint à peine les 5% ! Siphonicfir s'est entretenu avec IGN à ce sujet en apportant des exemples concrets : "la plus longue période de disette a eu lieu lorsque je farmais Fractis. Il m'a fallu 96 parties pour obtenir une seule grenade légendaire".

Un changement attendu par les joueurs

Les statistiques sont donc très sévères ce qui n'est absolument pas gratifiant pour un joueur qui passe plusieurs heures sur le jeu. C'est d'ailleurs pour cela que de nombreux joueurs exigent de Gearbox de modifier la formule. Un de leur argument est qu'il existe déjà des précédents opus de la série avec des taux d'obtention bien plus généreux.

La communauté aimerait donc que ce pourcentage de 5% soit à minima doublé pour ainsi atteindre 10% de taux d'obtention pour le butin légendaire comme sur Borderlands 2, la "référence absolue" pour de nombreux fans. En outre, il est bien de noter que les butins aléatoires ne semblent pas du tout arranger cette statistique, ce qui n'arrange en rien le problème des joueurs.

Borderlands 4
Borderlands 4

Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, défendait encore ce système de grinding il y a quelques jours à peine, malgré les nombreuses plaintes des joueurs. Il affirmait même qu'il n'y avait aucune concurrence dans le secteur parce que personne ne pensait autant à ces façons de jouer qu'eux : "c'est une boucle gratifiante. C'est une décision gratifiante. Nos cerveaux doivent le faire, et ils aiment le faire".

Cela signifie surement que les joueurs ne sont pas prêts d'obtenir ce qu'ils veulent... Mais ça pourrait aussi signifier que la licence pourrait petit-à-petit mourir à force de ne pas être à l'écoute.

Les joueurs de Borderlands 4 créent un mod pour éviter ce problème en jeu, mais cela pourrait bien se retourner contre eux...

Les mods sur PC sont devenus une tradition pour beaucoup de fans voulant apporter davantage aux jeux auxquels ils jouent. Parfois, ces derniers peuvent vraiment faciliter la vie ou vous permettre de progresser plus vite, comme c'est le cas avec ce mod de Borderlands 4.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

CorsAntho Anthony il y a 1 mois

Je ne lirais pas la suite je me suis arrêtée à <br /> "4 ème opuces"<br /> C'est faux c'est le 5 eme... donc pour moi l'article n'est pas valables<br /> Borderlands The pré-Sequel<br /> Existe<br /> Voir 6 si on compte : <br /> Tiny Tina's Wonderlands

Alban DE ARAUJO RAMALHO il y a 1 mois

Quand je parlais de ça sur beaucoup de forum on me répondait que non, que Gearbox avait annoncé que c’était le meilleur taux de loot de la licence, que c’est normal c’est un shooter looter… Moi qui un grand fan de la licence Diablo (je parle pas du 4 hein) et bien je sais ce que c’est que de faire du farming. Mais là quand tu te vante d’avoir plus d’un milliard de combinaisons d’item tu ne peux pas te permettre d’avoir un si mauvais taux de loot… La probabilité d’avoir un GOD ROLL est quasi nulle !!! Alors je dois l’admettre j’ai de moins en moins envie de jouer avant même d’avoir fini le jeu…

uff_rasalcool il y a 1 mois

A titre personnel, j'ai toujours trouver les taux de loot beaucoup trop haut dans les précédents opus, même dans le spin off. Ça faisait MacDo bien crado dégoulinant a devoir faire 10 aller retour au borne pour revendre tout le loot inutile. Et on se retrouvait en plus avec des milliards de $ qui servait à rien. <br /> Effectivement, la ça fait presque radin (96 fois le boss pour 1 loot légendaire... C'est beaucoup trop peu). Mais quand je vois tous les légendaires que je trouve sur des ennemis normaux, loot de caisses/poubelles/coffres randoms. Je me dis que les habitudes des joueurs ont juste du mal a changé <br /> Et ça me conforte dans l'idée que les joueurs veulent du fast loot (avec ou sans glitch) pour poncer le jeu en 3 semaines et se barrer

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