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Battlefield 6 : Vous vous trouvez vraiment nul sur le FPS ? Il y a peut-être une bonne excuse à cela

Battlefield 6 : Vous vous trouvez vraiment nul sur le FPS ? Il y a peut-être une bonne excuse à cela
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Si le lancement de Battlefield 6 a été un véritable succès à travers le monde entier, malheureusement le FPS d'EA comprend quelques défauts dont un qui met à mal pas mal de joueurs. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce dernier.

Battlefield 6 : Vous vous trouvez vraiment nul sur le FPS ? Il y a peut-être une bonne excuse à cela

Cela fait maintenant une petite semaine que Battlefield 6 a fait son apparition sur nos consoles Xbox Series, PS5 et PC. Et si les joueurs prennent un malin plaisir à y jouer et à mettre en place des stratégies pour contrer les ennemis, voici qu'un bug mène l'air de rien la vie dure : ce dernier touche les armes et plus particulièrement le phénomène de dispersion.

La dispersion pose problème dans Battlefield 6

On ne le sait que trop bien, mais lorsque Battlefield 6 a été officialisé et annoncé, les développeurs avaient déclaré que ce dernier se voulait plus réaliste que jamais, avec entre autres la destruction des décors et environnements, mais aussi en ce qui concerne les armes.

Il est donc tout à fait normal, pendant nos parties, de parfois manquer un ennemi même lorsque le curseur est placé sur lui : cela s’explique par le phénomène de dispersion des tirs lorsque l’on tire de façon continue. Il est donc conseiller de tirer en rafales, mais là aussi, il y a un problème...

Comme nous pouvons le constater à travers le clip de TheTacticalBrit sur X (anciennement Twitter), alors que ce dernier prend soin de tirer en rafales pour être sûr de toucher ses cibles, malheureusement, un bug se produit et il fait exploser certains éléments qui se trouvent tout proche de lui, risquant de se tuer tout seul.

Le feeling des armes de Battlefield 6 est étrange parfois, car il ne fonctionne pas correctement. La dispersion ne se remet pas à zéro comme attendu.
TheTacticalBrit
Battlefield 6

Une correction à venir ?

Suite à la publication de TheTacticalBrit, le game designer de Battlefield 6, à savoir Florian Le Bihan, a tenu à répondre face à la situation : d'après ses dires, l'équipe est d'ores et déjà au courant de la présence de ce bug et il avait été constaté à travers la bêta. S'il a été corrigé, aujourd'hui, ils travaillent sur celui présent à travers la version définitive de Battlefield 6.

Le bug de la bêta a été corrigé, mais nous en avons identifié un autre (deux en fait), qui impacte la dispersion de manière non voulue et qui aura pour conséquence d’aboutir à trop de dispersion. L’équipe travaille dessus et nous regardons aussi à un rééquilibrage/peaufinage de la dispersion.
Florian Le Bihan

Quoi qu'il en soit, dans les jours à venir, nous pouvons donc nous attendre au déploiement d'un nouveau patch de corrections, et on espère que ce dernier arrivera assez vite car l'air de rien il s'agit d'un problème majeur qui peut vite rendre l'expérience de jeu mauvaise.

Battlefield 6
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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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