Après des mois d’attente et de spéculations, Légendes Pokémon Z-A commence enfin à livrer quelques-uns de ses secrets les plus attendus. Suite directe (ou presque) du surprenant Légendes Pokémon Arceus, qui avait fait drôlement débat lors de sa parution, cet épisode transporte les joueurs au cœur de la ville d'Illumis, réinventée, mélange d’exploration urbaine et d’hommage à la franchise. Mais au-delà de son ambiance et de ses nouveautés, c’est surtout une révélation majeure sur un personnage culte du précédent opus qui fait parler la communauté : Chammal.
Le mystère d’Arceus résolu grâce à Légendes Pokémon Z-A
Souvenez-vous, dans Légendes Pokémon Arceus, Chammal, membre du Métro de Combat d’Unys, apparaissait mystérieusement projeté dans le passé, amnésique et désorienté, guidant ensuite les dresseurs du clan Diamant. Depuis, les fans n’avaient qu’une seule question en tête : est-il resté piégé dans Hisui pour toujours ?
La réponse vient enfin de tomber dans Légendes Pokémon Z-A. En explorant la Zone Sauvage 4, les joueurs peuvent visiter le Musée d'Illumis, un lieu truffé de références aux précédents jeux. Parmi les expositions consacrées aux “anciens héros de Hisui”, une plaque attire immédiatement l’attention. En effet, sur le réseau social Reddit, le joueur AbeWheels a découvert que le personnage de Chammal aurait “disparu un jour après avoir déclaré qu’il était temps pour lui de rentrer chez lui”. Une confirmation implicite mais claire : il est bel et bien revenu à son époque d’origine.
Mieux encore, certains indices laissent penser que le héros de Légendes Arceus aurait lui aussi trouvé le moyen de retourner dans le futur, puisque son Pokédex a été retrouvé dans un abri contemporain. De quoi refermer enfin l’un des mystères les plus discutés de la saga récente.
Des clins d’œil à Arceus cachés dans chaque recoin de Z-A
Même si Légendes Pokémon Z-A se concentre sur une carte bien plus condensée que celle d’Hisui, la ville d'Illumis regorge de secrets et de références pour les fans attentifs. Le musée n’est qu’un début : affiches, dialogues, et même certaines quêtes secondaires évoquent les légendes de la région ancienne de Sinnoh.
Entre nostalgie et exploration, Game Freak tisse un lien inattendu entre les deux époques, suggérant que le monde de Pokémon conserve bel et bien la mémoire de ses héros. Et si certains regrettent la liberté sauvage d’Arceus, Z-A semble avoir choisi une autre voie : celle de la transmission et de la continuité.
Une chose est sûre : entre la révélation sur Chammal et la richesse de ses clins d’œil, Légendes Pokémon Z-A ne se contente pas d’être une suite, c’est un pont entre passé et futur, taillé pour les fans les plus curieux.










