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Les créateurs d'un des plus vieux MMO marquent l'histoire en demandant l'avis des joueurs concernant cette fonctionnalité controversée

Les créateurs d'un des plus vieux MMO marquent l'histoire en demandant l'avis des joueurs concernant cette fonctionnalité controversée
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Pour la première fois dans l'histoire des MMO, un studio a décidé de donner les pleins pouvoirs à sa communauté sur un sujet épineux : les microtransactions. À eux de décider si elles doivent disparaître du jeu ou non.

Les créateurs d'un des plus vieux MMO marquent l'histoire en demandant l'avis des joueurs concernant cette fonctionnalité controversée

Rarement un MMO aussi vieux aura laissé autant de pouvoir à sa communauté. Pour la première fois, ce sont les joueurs qui tiennent les rênes : un vote est ouvert pour décider si l’un des systèmes les plus controversés du jeu doit disparaître. Les microtransactions, longtemps critiquées, pourraient enfin être retirées. Et d’après les premières réactions, le verdict semble clair : la communauté veut retrouver un vrai jeu, où le skill et l’exploration comptent plus que le porte-monnaie.

Quand la communauté reprend le contrôle

Le studio derrière RuneScape a surpris tout le monde en ouvrant ce vote. Plutôt que d’imposer sa vision, Jagex demande aux joueurs s’ils veulent voir disparaître Treasure Hunter, le système payant le plus emblématique du jeu. Depuis son introduction, ce mécanisme permettait d’obtenir des objets rares ou de sauter des défis, mais il a fini par casser le rythme et l’équilibre du MMO.

Millenium

À peine quelques heures après l’ouverture du vote, la moitié de l’objectif de 100 000 participants était déjà atteinte, signe que le message est passé. Les joueurs veulent un jeu où la progression se mérite, où chaque victoire a du poids, et non pas un raccourci qui s’achète. Cette initiative est historique : jamais un studio n’avait mis autant de pouvoir entre les mains de sa communauté pour décider d’un changement aussi radical.

Les microtransactions sous le feu des critiques

Supprimer Treasure Hunter ne sera pas une mince affaire. Il faudra retirer plus de 225 objets de vente et mettre en place une feuille de route d’un an pour rééquilibrer RuneScape : revoir les activités quotidiennes, ajuster le combat, et organiser le monde de Gielinor pour qu’il fasse à nouveau sens. L’objectif est simple : redonner aux joueurs une expérience juste, gratifiante et cohérente. Si la mesure passe, RuneScape pourrait devenir un exemple à suivre dans le MMO moderne, prouvant qu’on peut concilier succès commercial et respect des joueurs.

Millenium

Chaque vote compte et pourrait écrire un chapitre inédit dans l’histoire du jeu, et même inspirer d’autres studios à repenser leurs systèmes payants pour remettre le plaisir de jeu au centre du gameplay. La balle est dans le camp des joueurs, et ils semblent prêts à relever le défi.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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