Le nouveau jeu Call of Duty est attendu tous les ans par l'énorme communauté que la licence a réussi à fidéliser au fil du temps. Black Ops 7 ne fait pas exception et Activision a mis le paquet pour que ce nouvel opus rencontre un franc succès. C'est notamment sa campagne 100% jouable en coopération qui avait fait beaucoup parler et qui semblait intriguer de nombreux joueurs. Mais il y a un hic...
Une campagne coop pas encore au point...
Entièrement coopérative jusqu'à quatre joueurs, la campagne de Call of Duty Black Ops 7 était très attendue. Pourtant, alors que le jeu vient à peine de sortir, les premiers retours la concernant sont loin d'être positifs. Plusieurs problèmes entravent l'expérience des fans qui sont globalement assez déçus. De plus, ces erreurs auraient facilement pu être évitées par Activision...
Les critiques des joueurs concernant la campagne se concentrent sur quatre points principaux :
- aucun point de sauvegarde
- aucune fonction de pause
- l'exclusion des joueurs AFK
- obligation d'avoir une connexion internet
Certains fans trouvent même que la campagne dans son entièreté est une régression majeure par rapport à celle de Black Ops 6.
En quoi cela dérange ?
Même dans un jeu multijoueur comme Call of Duty, il est courant que les joueurs demandent à ce que la campagne proposée soit jouable en solo et hors ligne. Or, l'obligation d'être connecté en permanence à internet est vu comme un affront par de nombreux fans. D'autant plus qu'aucune fonction pause n'est disponible, ce qui fait qu'en cas de coupure internet par exemple, vous vous retrouvez dans une situation bien délicate.
Aussi, si vous jouez à la campagne via le mode coopératif, vous et vos amis incarnez les différents membres de l'équipe de David Mason. Mais si vous décidez de la faire en solo, vous l'êtes entièrement. Aucun PNJ ne contrôle vos camarades et vous vous retrouvez seul au combat.
Pourtant, ces personnages sont bien présents tout au long de l'histoire en interagissant avec le joueur ou en apparaissant dans les cinématiques. Et autant dire que c'est assez étrange de se voir parler avec un PNJ qui n'était tout simplement pas là pour vous sortir du pétrin 5 minutes avant.
Autant de défauts qui font que ce qui devait être le gros point fort de Black Ops 7 pourrait bien devenir un sujet un peu bourbier pour Activision...







