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"Pas besoin de barre de santé", l'immersion dans ARC Raiders passe en priorité par la physique, on vous explique

"Pas besoin de barre de santé", l'immersion dans ARC Raiders passe en priorité par la physique, on vous explique
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L'une des raisons du succès d'ARC Raiders réside dans son immersion. Le joueur est très rapidement plongé dans le monde imaginé par Embark Studios.

'Pas besoin de barre de santé', l'immersion dans ARC Raiders passe en priorité par la physique, on vous explique

ARC Raiders est l'un des jeux les plus joués depuis sa sortie le 30 octobre dernier. Son succès est notamment dû à son gameplay dynamique, ses magnifiques graphismes mais aussi et surtout son immersion. Embark Studios a fait de ce dernier aspect un élément essentiel du développement, ne voulant pas seulement que l'immersion soit passive mais qu'elle se fasse aussi grâce au gameplay.

La physique plutôt qu'une interface

Le dernier épisode de la série de documentaire retraçant chaque étape du développement du jeu intitulée "The Evolution of ARC Raiders" est sorti sur YouTube. On y découvre alors une analyse assez profonde de pourquoi Embark Studios a privilégié la physique plutôt qu'une interface utilisateur classique afin d'assurer une immersion maximale aux joueurs.

Arc Raiders

"Il faut que les choses soient réalistes. C'est pourquoi nous avons opté pour une destruction progressive des drones. Vous détruisez un propulseur et le drone ne peut plus voler. Évidemment. C'est la physique qui s'exprime, et il y a quelque chose d'amusant à jouer avec elle. Pas besoin d'une barre de vie pour ça", a déclaré Stefan Strandberg, directeur créatif du jeu, dans le dernier épisode.

Pas besoin de babysitter les joueurs

On comprend donc que la philosophie de développement d'ARC Raiders repose sur le fait que les joueurs n'ont pas besoin de voir une barre de vie sur les ennemis pour comprendre ce qu'il se passe. Strandberg estime qu'ils font assez confiance aux sens des joueurs pour que ces derniers interprètent correctement les différentes informations qu'ils voient à l'écran.

Arc Raiders

Que ce soit les débris projetés au sol ou encore les animations de vacillement, chaque petit détail permet d'envoyer un signal aux joueurs qui doivent restés alerte sur leurs ennemis plutôt que fixés sur une barre de vie. "On peut prendre ces décisions en se fiant à la capacité humaine de décoder ces informations : écouter, observer, sans se fier à une interface utilisateur pour comprendre la situation".

On comprend donc mieux pourquoi on trouve ARC Raiders si immersif comme jeu. Plus vous jouez au jeu, plus il devient intuitif. En effet, avec le temps, il est bien plus facile de comprendre que tel ennemi est assez amoché après avoir fait cette animation spécifique et qu'il tombera à la prochaine balle qu'il prendra.

Et même si une interface plus classique aurait grandement facilité les affrontements en jeu, cela n'a jamais été l'objectif d'Embark Studios qui a toujours privilégié l'immersion à la difficulté.

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Beaucoup de joueurs commettent une erreur sur ARC Raiders depuis la sortie du jeu. Parfois, privilégier l'argent n'est pas toujours la bonne solution.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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