Depuis son annonce, Crimson Desert suscite beaucoup d'interrogations sur sa structure et ce qu'il proposera aux joueurs. Héritier du célèbre MMO Black Desert Online, le titre de Pearl Abyss a vu son identité évoluer au fil d'un développement qui fut très long et ambitieux. Avec toutes les vidéos de gameplay et les informations partagées sur le jeu, certains joueurs se posent la question de savoir si le jeu est exclusivement jouable en solo, ou s'il pourrait malgré tout proposer quelques fonctionnalités à faire en multijoueur.
Crimson Desert : Un projet MMO transformé en jeu solo
Initialement conçu comme une préquelle directe au MMO Black Desert Online, Crimson Desert a radicalement changé de trajectoire en 2020. Bien que développé par des experts du genre, le titre s'est drastiquement métamorphosé en un projet qui est devenu un action-RPG solo "premium". L’objectif de Pearl Abyss était clair, recentrer son développement et proposer une expérience narrative centrée sur le personnage de Kliff, le chef des mercenaires des Crinières grises. Will Power, le responsable des relations publiques du studio, a récemment mis fin aux différentes hypothèses concernant le sujet d'un mode multijoueur lors d'une interview avec Luke Stephens. À la question, "Y aura-t-il du multijoueur ?", sa réponse est formelle, c'est un « Non ».
Ce choix s'est accompagné d'un modèle économique classique, loin des boutiques souvent remplies de microtransactions intégrées aux MMO. Le studio précise et insiste sur le fait qu'il s'agit d'une "expérience premium que vous achetez une fois pour profiter du monde, sans microtransactions". Cette décision permet aux développeurs de se concentrer sur la construction d'une campagne solo bien narrée qui devrait être plutôt conséquente avec une cinquantaine d'heures de jeu d'après le studio. À défaut d'avoir un mode multijoueur, les développeurs ont ajouté deux personnages jouables que les joueurs pourront utiliser de manière alternée au cours de l'aventure.
Des fonctionnalités multijoueur prévues un jour sur Crimson Desert ?
Le lancement officiel du jeu prévu pour le 19 mars 2026 se fera sans aucune fonctionnalité en ligne, mais l'espoir d'un mode coopératif n'est pas totalement perdu pour certains fans. En effet, des rapports financiers de Pearl Abyss suggèrent que le studio pourrait envisager d'ajouter un mode multijoueur si le jeu rencontre un succès commercial dans les premiers mois de commercialisation.
Cependant, on vous arrête tout de suite, ne vous attendez pas à voir débarquer des mécaniques de MMO traditionnel pouvant regrouper des dizaines ou centaines de joueurs en simultané. D'après les différentes sources, il s'agirait plutôt d'un système de coopération permettant d'explorer le monde de Pywel à plusieurs, ce qui serait une bonne idée quand on sait que la carte du jeu devrait être deux fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption 2.
Dans tous les cas, que ces informations soient fondées ou non, l'importance pour les développeurs est de privilégier la qualité technique de son RPG, mais surtout d'assurer une narration intéressante et cohérente. Le studio l'a confirmé lors des dernières prises de parole en déclarant ; "Nous nous concentrons sur la perfection de l'aspect solo, mettant les éléments multijoueurs de côté pour le moment".
En définitif, le jeu semble clairement se suffire à lui-même de par la richesse de contenu qu'il promet de proposer à ses joueurs : dressage de créatures mythiques, duels, prises de forteresses, gestion de campement, craft et exploration de toutes les régions de Pywel. Le multijoueur ne semble clairement pas être une obligation, et encore moins une priorité, ce qui n'est pas du tout une mauvaise chose, étant donné qu'on a trop vu par le passé des jeux solo vouloir forcer des mécaniques multijoueur qui ont plus dénaturées et dégradées l'expérience de jeu que l'inverse.







