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The Witcher 4 : Plein de nouvelles informations sur le RPG de CD Projekt RED, et ça sent très bon !

The Witcher 4 : Plein de nouvelles informations sur le RPG de CD Projekt RED, et ça sent très bon !
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De nouvelles révélations sur The Witcher 4 ont été dévoilées, notamment un monde ouvert plus interactif, le gameplay de Ciri et des innovations techniques majeures sous Unreal Engine 5. Le prochain RPG de CD Projekt Red a pour ambition de surpasser l'immense The Witcher 3 : Wild Hunt !

The Witcher 4 : Plein de nouvelles informations sur le RPG de CD Projekt RED, et ça sent très bon !

Cela fait maintenant des années que les fans de la licence The Witcher attendent une vraie nouveauté depuis la sortie de The Witcher 3 : Wild hunt. Depuis la révélation officielle de The Witcher 4, l'attente a fait place à la curiosité et l'envie d'en savoir plus du côté des joueurs. C'est donc à travers le podcast officiel AnsweRED, que les équipes de CD Projekt Red ont partagé des nouveaux détails concernant le jeu, et qui confirment l'ambition assumée de ce quatrième opus. Si Geralt de Riv a marqué l'histoire, cette nouvelle itération, portée par une technologie de pointe et le personnage de Ciri, semble prête à redéfinir les standards du RPG en monde ouvert.

The Witcher 4 : Mélange entre immersion et technologie de pointe

L’une des grandes nouveautés qui portera le prochain jeu de la saga The Witcher, est la refonte totale de l'interactivité que pourront avoir les joueurs dans le monde. Là où The Witcher 3 posait des bases plus que solides au moment de sa sortie en 2015, The Witcher 4 entend pousser les limites encore plus loin, où les joueurs évolueront dans un univers bien plus vivant et surtout dans lequel ils pourront interagir encore plus.

The Witcher 4

Les développeurs promettent un monde bien plus réactif et organique par rapport aux actions entreprises par les joueurs. Cette immersion passera par des détails de gameplay, et ce, même s'ils peuvent être perçus comme anecdotiques. L’intégration d’un bouton de saut dédié et surtout, la possibilité d’explorer les fonds marins grâce à l'ajout de la nage sous-marine, une fonctionnalité qui manquait parfois pas mal dans les précédents opus de la série, sont de très bonnes idées pour rendre le contrôle de Ciri plus réalistes et cohérent.

The Witcher 4

D'un point de vue technique, le studio mise sur un "l'hyper-réalisme", notamment grâce aux capacités maîtrisées de l'Unreal Engine 5. Le système de déplacement a été entièrement repensé, affichant plus de 80 animations différentes pour garantir des déplacements plus fluides et naturels. La variété des PNJ (personnages non-joueurs) a également été multipliée afin d'éviter l'effet de répétition et de donner l'impression d'être dans un monde qui s'ancre un peu plus dans le réel où on ne recroise pas x fois le même visage. L’objectif ici est clair : chaque interaction doit être unique. CD Projekt Red ne se contente pas de suivre une tendance, mais cherche à créer une "simulation de vie" où le joueur n'est plus un simple spectateur, mais un acteur central d'un univers cohérent dans lequel ses actions ont un sens.

The Witcher 4

Un gameplay dynamique et moderne pour Ciri ?

L'un des points de questionnement importants autour des attentes concernant The Witcher 4, est aussi le gameplay qu'aura Ciri. Si celui de Geralt a pu subir quelques critiques dans le 3 épisode pour son côté un peu lourd, celui de Ciri devrait radicalement changer les choses. L’utilisation de nouvelles technologies de capture de mouvement (mocap) dit de "dernière génération" permet aux développeurs de retranscrire une palette d'émotions plus grande, et surtout encore plus fine qu'auparavant.

Contrairement à Geralt, dont les émotions étaient parfois bridées par les mutations de Sorceleur, Ciri offre un terrain d'expression beaucoup plus varié et humain. Cette amélioration de l'expressivité peut laisser entendre qu'on aura plus d'impact au niveau des enjeux narratifs, où chaque micro-expression faciale renforcera l'attachement au personnage.

The Witcher 4

Côté combat, les développeurs rassurent les fans en dévoilant que le gameplay sera bien plus dynamique, et ils ont même révélé que Ciri possédera la capacité de lancer des sorts tout en restant en mouvement. Une réelle différence avec notre bon vieux Geralt qui lui n'avait pas cette agilité, ce qui casse un peu avec les codes habituels déjà vu dans ce type de RPG.

Pour clôturer les bonnes nouvelles du moment, nous avons la confirmation du retour du compositeur original de The Witcher 3 : Wild Hunt, une très bonne chose pour garder une identité fidèle aux standards de la série. Toutes ces confirmations visent à rassurer l'ensemble de la communauté des fans et montrer que tous les voyants semblent être au vert pour faire de The Witcher 4 une œuvre qui marquera l'histoire sur PC, PS5 et Xbox Series X !

La sortie du DLC de The Witcher 3 inquiète déjà de nombreux joueurs

Cela fait plusieurs mois que des rumeurs sur un troisième DLC pour The Witcher 3 circulent. Et alors que CD Projekt RED reste silencieux, les fans sont de plus en plus impatients et frustrés...

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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