Depuis ses premières présentations, Crimson Desert n'a jamais cessé de brouiller les pistes. Est-ce un héritier de grands RPG tel que The Witcher 3 et Red Dead Redemption 2, ou bien un gigantesque bac à sable d'action-aventure où tout sera permis ? La réponse penche de plus en plus vers la troisième option, notamment depuis qu'on a de plus en plus d'informations et surtout d'images de gameplay du jeu. C'est notamment le cas de la présentation du gameplay via l'arc, loin d'être un simple accessoire, il devient ici une arme de destruction massive capable de déclencher ce que certains joueurs qualifient déjà de "frappes d'artillerie phénoménales".
Qu'est-ce qui se passe avec l'arc dans Crimson Desert ?
La force de Crimson Desert réside dans la liberté presque insolente qu'il offre aux joueurs, du moins dans tout ce qu'on a pu voir jusqu'à présent. En utilisant les bonnes compétences et des objets très bien particuliers, Kliff, le protagoniste du jeu, peut transformer l'utilisation d'un arc et des flèches en une véritable pluie de feu qui va s'abattre sur les ennemis. Il y aura même des flèches de glace qui permettent de geler l'eau pour créer des plateformes improvisées, tandis que les flèches électriques quant à elles peuvent immobiliser des groupes entiers d'ennemis. Mais ici, ce sont les flèches explosives ou de feu qui retiennent toute l'attention, car leur puissance est tout simplement démesurée et provoque un joyeux cataclysme à l'écran !
Sur les forums de Reddit, l'enthousiasme reste assez haut du côté de la communauté des joueurs, et ce, malgré l'aspect parfois un peu "brouillon" de Crimson Desert qui peut s'avérer être très impressionnant par tout ce qu'il propose et ce genre de séquences de gameplay qui pourraient rebuter les joueurs plus "role play". On sent que le titre de Pearl Abyss se veut le plus généreux possible, mais ça pourrait être un effet inverse et les développeurs devront faire attention à ne pas se laisser dépasser par le trop plain d'enthousiasme justement.
Pour vous dire, on peut même plaquer une nonne suspecte en plein dans une ville, ligoter des PNJs de manière totalement arbitraire, ou encore utiliser n'importe quoi dans l'environnement pour en faire une arme ou créer une situation inattendue. Certains commentaires issus des premières preview du jeu pointent cet aspect complètement insolite en décrivant que "Crimson Desert part un peu dans tous les sens, mais c'est précisément ce qui le rend si vivant et imprévisible".
La liberté d'actions de Crimson Desert est elle une révolution ?
Comme expliqué un peu plus haut, Crimson Desert est un jeu qui ne se contentera pas de faire les choses à moitié dans tout ce qu'il aura à proposer. Néanmoins, est-ce vraiment une bonne chose ? Difficile à dire en l'état, mais ce qui est certain, c'est que c'est rarement un gage de qualité de vouloir trop en faire dans un seul et même jeu. Cela ne veut pas pour autant dire que le titre de Pearl Abyss va forcément se planter, bien au contraire vu les différentes présentations du jeu qui se veulent rassurantes. Ce qui est certain, c'est qu'on a très rarement vu, voire jamais, un jeu vidéo proposer autant de choses et de mécaniques, et à tel point qu'il impressionne et décourage même certains joueurs.
Récemment, on a pu même voir par des chiffres ce que contiendra le jeu en termes de choses à faire, et honnêtement, c'est massif ! C'est assez simple, pour terminer le 100% de Crimson Desert vous allez devoir compléter pas moins de 2921 connaissances, comprenant des boss à tuer, des quêtes à faire, des régions à explorer ou encore des factions à découvrir. Pour vous donner un ordre d'idée de la taille que pourrait avoir le jeu, il y aurait près de 467 pnjs avec lesquels les joueurs pourront interagir et 76 boss à tuer sans compter le bestiaire qui affiche 401 créatures ou ennemis à affronter. Cependant, l'information qui semble le plus décourager les joueurs se trouve au niveau des territoires à explorer qui sont au nombre de 573...
Donc oui avoir beaucoup de contenus à disposition et proposer une liberté totale, qu'elle se traduise par les systèmes ou la progression en jeu, est une très bonne chose et révolutionne complètement le genre de l'action-aventure. Car oui, majoritairement, les jeux de ce type ne sont pas aussi ambitieux en termes de choses à faire, et c'est généralement plus réservé aux gros RPG. Néanmoins, bien que certains joueurs puissent être trop impressionnés, il n'y a aucun doute sur le fait que Crimson Desert restera un jeu à surveiller ou à minima observer, tant son cas pratique pourrait redéfinir, bouleverser ou nous apprendre des choses. Rendez-vous donc dans quelques jours, le 19 mars prochain sur PlayStation 5, PC et Xbos Series pour la sortie du dernier titre de Pearl Abyss !







