MGG / Actualités jeux vidéo / World of Warcraft (WoW) /

"Cela aurait changé les 20 dernières années de ma vie", WoW aurait pu être complètement différent mais pas forcément pour le meilleur...

"Cela aurait changé les 20 dernières années de ma vie", WoW aurait pu être complètement différent mais pas forcément pour le meilleur...
0

Jeff Kaplan, figure emblématique de Blizzard, aurait pu bouleverser l'histoire du MMO le plus populaire de tous les temps. Il explique que World of Warcraft a failli adopter une vue à la première personne, un choix qui aurait radicalement changé l'expérience de jeu sur les 20 dernières années.

'Cela aurait changé les 20 dernières années de ma vie', WoW aurait pu être complètement différent mais pas forcément pour le meilleur...

L'histoire du jeu vidéo tient parfois à peu de chose et Jeff Kaplan, ancien Game Director chez Blizzard, a récemment partagé des anecdotes surprenantes sur les débuts de World of Warcraft. Il explique à travers une interview que si ça n'avait tenu qu'à lui, Azeroth n'aurait pas pu être explorable à la troisième personne, mais par le biais d'une vue bien plus immersive, à la première personne. Un choix clairement audacieux qui aurait redéfini l'ADN même du titre qui a fait connaître le genre MMO a un nombre incalculable de joueurs.

Une vue à la première personne sur World of Warcraft ?

Présent dès les prémices du projet, Jeff Kaplan, fortement influencé par ses milliers d'heures passées sur le cultissime MMO EverQuest, s'est fortement battu pour qu'une caméra subjective voie le jour dans World of Warcraft. Il confie lors de l'interview ; "Je voulais absolument que WoW soit en vue à la première personne. Je me suis beaucoup battu pour cela". Selon lui, cette perspective permettait une appréciation plus fine du design des personnages et des décors. Paradoxalement, il estime que l'apparence de son propre personnage était plus gratifiante dans un jeu comme EverQuest, car il savait que les autres joueurs le voyaient de près grâce à la vue à la première personne.

World of Warcraft

Jeff Kaplan voyait dans ce choix de prise de vue une manière d'ancrer le joueur dans l'univers de Warcraft, renforçant ainsi l'immersion tout en donnant une proximité émotionnelle avec les aventures qui auraient pu être vécues sur le MMO et avec les autres joueurs. Cette vision, héritée des MMORPG "old school", plaçait le réalisme et l'implication au-dessus du besoin d'avoir une vision globale de son personnage. Pour lui, voir le monde à travers les yeux de son propre avatar n'était pas un simple détail technique, mais une philosophie de jeu destinée à rendre le monde d'Azeroth encore plus tangible, quitte à sacrifier le confort de jeu moderne que l'on connaît maintenant depuis des années.

World of Warcraft

WoW : Pourquoi la vue à la troisième personne a été gardée ?

Si Jeff Kaplan a finalement perdu ce combat en interne sur la proposition de la vue à la première personne, c'est pour le plus grand soulagement de la communauté des joueurs actuelle. Car il faut se le dire, mais une adoption stricte de la vue subjective à la première personne aurait obligé Blizzard et ses équipes de développement à repenser l'intégralité du gameplay tel qu'on le connaît aujourd'hui. Les mécaniques de raids et de donjons, qui reposent sur une lecture périphérique du terrain, d'une globale des environnements et du placement précis de son personnage face à des boss ou des groupes d'ennemis, auraient été quasiment impossibles à mettre en œuvre telles avec une vue subjective à la première personne.

World of Warcraft

De nombreux joueurs et analystes de WoW s'accordent à dire qu'une telle décision aurait fortement restreint le public cible qui se serait intéressé au MMO. La visibilité qu'offre une vue à la troisième personne a grandement facilité l'accessibilité du jeu, permettant ainsi d'avoir des combats plus dynamiques et stratégiques. Ce changement de perspective aurait pu changer les 10 ou 20 dernières années de la vie de nombreux fans, mais pas forcément pour le mieux. L'équilibre entre l'immersion souhaitée par Jeff Kaplan et la lisibilité nécessaire pour que WoW devienne un succès à travers le monde, a finalement penché vers la solution que nous connaissons tous aujourd'hui, ancrant le MMO de Blizzard comme le standard absolu du genre, et ce, même 23 ans après sa sortie initiale.

mmo
WoW Midnight : Beaucoup de personnages seront bien moins fort à cause d'une mise à jour déployée prochainement

Les classes sur World of Wacraft vont recevoir de nombreux changements suite au lancement de l'extension Midnight. Le patch 12.0.5 risque de bouleverser un peu la meta des DPS et des soigneurs alors que les raids ouvrent bientôt leurs portes sur les serveurs de jeu, on fait le point !

0
Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

L'actu

En Continu

19:27 Un jouet sur World of Warcraft permet de vaincre facilement l'un des boss les plus compliqués du MMO
16:02 "Les gens veulent des MMO", mais le problème est qu'ils cherchent tous à faire plus grands que WoW...
09:58 World of Warcraft est ennuyeux lorsqu'il s'agit de monter des niveaux, mais Blizzard va bientôt changer ça
18:03 "Ne l'ouvrez pas !", ce joueur de WoW découvre un trésor d'une valeur de 6 000 € dans les affaires de son père
16:03 Sur WoW, il est maintenant possible de récupérer des améliorations illimitées pour vos équipements ou objets !
11:59 Cette extension World of Warcraft est sortie il y a moins de deux ans, mais Blizzard souhaite déjà la relancer
13:01 World of Warcraft "continuera de décliner" si le MMO de Blizzard ne bénéficie pas d'un nouveau départ
16:02 Un événement top secret sur World of Warcraft redonne de l'espoir aux fans pour la version du MMO qu'ils attendent depuis des années
12:01 WoW intéresse de moins en moins les joueurs à cause de Blizzard qui utilise une pratique pourtant détestée...
16:00 Saviez-vous qu'un deuxième opus de WoW aurait pu voir le jour ?

Articles

recommandés

Émissaire Cupide WoW : Comment profiter de la Prime de collection et des Gobelins au trésor de Diablo pendant l'événement ?
Comptoir WoW : Tout savoir à propos des récompenses de novembre 2025
Gobelin au trésor WoW : où en trouver pendant l'événement Emissaire Cupide ?

Guides

à découvrir

WoW : Tous nos guides de classes pour le Patch 8.3
WoW : Guide du Paladin Vindicte du Patch 10.0
WoW : Guide du Démoniste Destruction du Patch 10.0