Avec la sortie de Resident Evil Requiem, Capcom a certes connu un succès commercial, mais surtout, l'éditeur a pu voir une vague de nostalgie s'emparer des fans de la licence, ainsi que de nouveaux joueurs, sur l'ensemble des jeux Resident Evil. Porté par le retour emblématique de Leon S. Kennedy, le neuvième opus de la série a non seulement battu des records de joueurs simultanés sur Steam, mais il a aussi porté sur ses épaules d'anciens opus qui ont tous connus une croissance de la fréquentation des joueurs pendant plus d'un mois.
Le lancement record de Requiem fait du bien à la saga Resident Evil
Resident Evil Requiem a réalisé un démarrage canon sur Steam, atteignant un pic de plus de 334 000 joueurs simultanés dès son premier week-end de sortie. Ce chiffre est d'autant plus impressionnant qu'il triple tout simplement les performances de Resident Evil Village (sorti en 2021) et double celles de Resident Evil 4 Remake, considéré comme le meilleur opus de la licence. Ce succès ne se résume pas simplement à des chiffres record, car il témoigne avant tout d'une direction artistique et narrative qui semble avoir enfin réconcilié les fans de la saga à faire de nouveau confiance aux équipes de Capcom quant au futur des jeux Resident Evil.
En mélangeant l'intensité des combats de Leon avec les séquences de tension psychologique et plus axées vers l'horreur d' nouveau personnage comme Grace, Capcom pourrait bien avoir trouvé la formule magique pour plaire au plus grand nombre. Dans tous les cas, le résultat est sans appel et leur donne raison, étant donné que le jeu a franchi la barre des 6 millions de copies vendues en seulement quelques jours et plus rapidement que n'importe quel autre épisode de la franchise.
Un succès qui se propage aux autres jeux de la saga Resident Evil
L'information la plus fascinante et intéressante de ce lancement s'observe via l'effet "halo" provoqué sur les anciens titres par le succès de Resident Evil Requiem. Les données de SteamDB révèlent une anomalie statistique rare : presque tous les épisodes précédents ont vu leur nombre de joueurs exploser en marge de la sortie du dernier jeu de la franchise. Resident Evil 4 Remake, par exemple, a grimpé à plus de 34 000 joueurs actifs sur Steam sans aucun boost lié à des promotions pouvant réduire son prix.
Et ce facteur est tout à fait logique, car une fois que les joueurs finissent Requiem, ils souhaitent directement lancer Resident Evil 4 pour continuer l'aventure avec Leon et compléter son arc narratif. Pour vous dire, même Resident Evil 5 a enregistré un nouveau pic historique de fréquentation, alors qu'il est considéré par beaucoup comme l'un des pires épisodes de la saga. Dans la même veine, on a Resident Evil 3 Remake qui connaissait une moyenne de joueurs à 3 000 pendant plus de 2 ans et qui se retrouve depuis quelques jours avec plus de 20 000 joueurs actifs.
Cet élan est bien entendu porté par une belle promotion sur le jeu qui est disponible à moins de 4 euros, mais ça montre malgré tout que les joueurs sont curieux depuis la sortie de Requiem. Dans un autre registre, on peut voir aussi un gros regain d'intérêt pour Résident Evil 2 Remake qui a dépassé la barre des 22 000 joueurs en simultané sur Steam, appuyant l'envie des joueurs d'en découvrir encore plus sur l'histoire qui a amené le drame de Raccoon City.
On ne peut donc pas nier l'impact énorme qu'a eu l'arrivée de Resident Evil Requiem depuis le 27 février dernier, et le jeu continu d'avoir beaucoup de passionnés et de nouveaux joueurs se lancent dans l'aventure plus d'un mois après la sortie. Resident Evil a toujours été une licence très ancrée dans le paysage de l'industrie du jeu vidéo, fort d'une histoire vieille de 30 ans. Même si sa popularité montrait quelques sursauts avec la tentative de reboot portée par Resident Evil 7 Biohazard et Village, la saga n'était plus autant mise sur le devant de la scène, et Requiem a complètement redistribué les cartes en plaçant de nouveau les jeux Resident Evil au centre des discussions et des envies de nombreux de joueurs ou joueuses.









